home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 010196.doc / text0027.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-07  |  147.1 KB  |  3,684 lines

  1. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  2. Lines: 32
  3. Message-ID: <Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca>
  4. NNTP-Posting-Host: line046.nwm.mindlink.net
  5. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6.  
  7. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  8. Subject: Re: LightwavePro
  9. Date: 3 Jan 1996 14:47:30 -0500
  10.  
  11. >>On Jan 03, 1996 13:12:57 in article <LightwavePro>, 'thiesuhl@aol.com
  12. >>(Thies Uhl)' wrote: 
  13.  
  14.  
  15. >>I have ordered the magazine LightwavePro but nothing happens 
  16. >>Thies 
  17.  
  18. >same here, I subscribed 3 months ago and not a word 
  19.  
  20.  
  21. Have you tried calling them and complaining? I had a subscription for 2 years 
  22. starting with the first issue. In the last year I had to call and remind them 
  23. to ship my magazine for 8 or 9 issues. They usually ship around the 3rd week 
  24. of the month and it used to take a week or 2 to get it here in Canada. If you 
  25. don't see your December issue in the next week or 2 call and complain.
  26. (plan on phoning every month)   :^(
  27.  
  28. LightWave Pro is a great source of information, but it seems like they learned 
  29. marketing from Newtek.   ;^)
  30.  
  31.  
  32. One interesting side effect of being a pest was that they didn't send me a 
  33. renewel notice when my subscription ran out.
  34.  
  35.  
  36. Jeff H...
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Article: 9625
  41. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!grouper.Exis.Net!news.widomaker.com!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internet
  42. From: mmolyneux <k2@lis.ab.ca>
  43. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  44. Subject: Re: LightwavePro
  45. Date: 4 Jan 1996 02:53:07 GMT
  46. Organization: K2 Communications
  47. Lines: 28
  48. Message-ID: <4cffej$ado@rover.ucs.ualberta.ca>
  49. References: <Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca>
  50. NNTP-Posting-Host: k2.lis.ab.ca
  51. Mime-Version: 1.0
  52. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  53. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  54. X-Mailer: Mozilla 1.1IS (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  55. X-URL: news:Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca
  56.  
  57. >>>I have ordered the magazine LightwavePro but nothing happens 
  58. >>>Thies 
  59.  
  60. >>same here, I subscribed 3 months ago and not a word 
  61. >
  62. >Have you tried calling them and complaining? I had a subscription for 2 years 
  63. >starting with the first issue. In the last year I had to call and remind them 
  64. >to ship my magazine for 8 or 9 issues. They usually ship around the 3rd week 
  65. >of the month and it used to take a week or 2 to get it here in Canada. If you 
  66. >don't see your December issue in the next week or 2 call and complain.
  67. >(plan on phoning every month)   :^(
  68. >
  69. >LightWave Pro is a great source of information, but it seems like they learned 
  70. >marketing from Newtek.   ;^)
  71. >
  72. >
  73. >One interesting side effect of being a pest was that they didn't send me a 
  74. >renewel notice when my subscription ran out.
  75.  
  76. I agree, give them a call. My magazine always shows up ( so far) but I have to
  77. call every second month because the companion disks never show up. Perhaps some
  78. one working for the post office is a lightwave user. :-)
  79.  
  80. -- 
  81. Morton Molyneux
  82.  
  83.  
  84. Article: 9626
  85. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  86. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  87. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  88. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  89. Date: 3 Jan 1996 17:27:34 -0500
  90. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  91. Lines: 55
  92. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  93. Message-ID: <4cevsm$3ih@newsbf02.news.aol.com>
  94. References: <21dc50e6.1d8f1616@amuc.mtroyal.ab.ca>
  95. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  96. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  97.  
  98. --------------------------------------------------------------------------
  99. -----
  100. Marketing, cash flow, and stock holders are a software development team's
  101. worst nightmare.  These groups demand release dates be set months in
  102. advance
  103. and software design is expected to meet them with little consultation I'm
  104. sure.
  105.  
  106. I wonder if Allan & Stuart could openly discuss their feelings on this? 
  107. Were
  108. they asked how long it would take?  Were they given the time necessary?
  109.  
  110. I doubt it...
  111.  
  112. And a really big point is this; Software development is more of an art
  113. than a
  114. science.  These large applications are works of art, not engineered
  115. production line assemblies.  How can you dictate a time frame for creative
  116. endeavors?
  117. --------------------------------------------------------------------------
  118. ------------------
  119.  
  120.  
  121. Some interesting points. Some thoughts - 
  122.  
  123. First off, AH & SF were asked and consulted.  I was involved in this
  124. process, and I know my feeling personally is that I'd like an accurate
  125. date, not a 'quicker' date, so you HAVE to ask the programmers. This is
  126. not to 'blame' Allen or Stuart, mind you; some things were beyond their
  127. control - just to clarify that NewTek didn't ram a date down their
  128. throat.... 
  129.  
  130. My idea was to switch from announcing dates like 'Sept. 1995' to saying
  131. 3rd Quarter, 1995. This is standard industry practice and NewTek had never
  132. done it. My idea was, if the programmers said it should be ready in the
  133. 2nd Qtr, to announce the 3rd. There was a lot of resistance for some
  134. reason, and some NewTek employees chose to ignore the 'Quarters' policy
  135. and announce dates at will. I heard fairly high ranking NT employees tell
  136. people that it'd be October or something and I was stunned. When I quit
  137. NewTek, I noticed the Quarters policy was dropped altogether and people
  138. seem to pretty much say whatever they want. "Four to six weeks..."
  139.  
  140. As for general theory - I don't know about you, but I ALWAYS have
  141. deadlines. Most artists do. I like them. You can't always make them, but
  142. if you're way off, there is something wrong. Every creative endevour has a
  143. time frame.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148. _____________________________________________
  149. Lee Stranahan
  150. Check out the home page!
  151. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  152.  
  153.  
  154. Article: 9627
  155. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  156. From: mak@interlog.com (C Mak)
  157. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  158. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  159. Date: Tue, 02 Jan 1996 22:34:23 GMT
  160. Organization: InterLog Internet Services
  161. Lines: 26
  162. Message-ID: <4cf0lb$7aj@steel.interlog.com>
  163. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> <shfDKMBop.25M@netcom.com>
  164. Reply-To: mak@interlog.com
  165. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  166. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  167.  
  168. shf@netcom.com (Stuart Ferguson) wrote:
  169.  
  170.  
  171. >You say Modeler but you describe Layout (Modeler has no lights or
  172. >cameras).  Which of the two programs are you having trouble with,
  173. >as the diagnosis may be very different for each.
  174. >-- 
  175. >    Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  176. >        "How do you compute that?  Where on the
  177. >         graph do `must' and `cannot' meet?"
  178.  
  179.  
  180. Sorry, I mistyped!  I'm having problems with Layout.
  181.  
  182. I'm going to check the dongle and see if it's installed tightly or not
  183. (have been getting "LW initialization failed" messages on start up on
  184. occasion) and then see about Win95.
  185.  
  186. I have Win95 but have been hearing so many conflicting reviews and
  187. opinions on it that I don't know if I should install it.  Part of me
  188. is saying "install", the other part of me is afraid it is going to
  189. incidiously take over my entire comuter and I'll never be able to use
  190. it again :-)
  191.  
  192. Chris
  193.  
  194.  
  195. Article: 9628
  196. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!cygnus.com!kithrup.com!news.Stanford.EDU!nntp-hub2.barrnet.net!hookup!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com
  197. From: Daniel Dacey <Peppermint@Hunterlink.net.au>
  198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  199. Subject: Re: ScreamerNet and Win95 problems
  200. Date: Thu, 04 Jan 1996 11:44:30 +1000
  201. Organization: Peppermint Graphics
  202. Lines: 22
  203. Message-ID: <30EB30FE.62AA@Hunterlink.net.au>
  204. References: <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au> <4c8467$ir6@newsbf02.news.aol.com> <30E8BA54.18ED@Hunterlink.net.au> <jgrossDKLI6o.B31@netcom.com>
  205. NNTP-Posting-Host: toronto.hunterlink.net.au
  206. Mime-Version: 1.0
  207. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  208. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  209. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  210. To: John Gross <jgross@netcom.com>
  211.  
  212. John Gross wrote:
  213.  
  214. > You neglect to say where you are running the ScreamerNEt icon from. Is it
  215. > on another machine attached thru the network. If so, You have to realize
  216. > that SN will read the LW.cfg file located in the host machine's
  217.  
  218. No I'm trying to run Screamernet just on the one computer. Some of the scenes I've tried 
  219. rendering are the samples that come with the CD-ROM and are stored in the correct content 
  220. directory. 
  221.  
  222. BTW I have even made sure they saved OK by loading the scenes in Layout and saving them again 
  223. with the file format and path for RGB files etc.
  224.  
  225. Cheers
  226. Dan
  227.  
  228. ____________________
  229. Peppermint Graphics
  230. Newcastle
  231. *Australia
  232.  
  233. * A big island somewhere south
  234.  
  235. Article: 9629
  236. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!wizard.pn.com!Germany.EU.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!news.iag.net!news
  237. From: ahurley@iag.net (EnnBee)
  238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  239. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  240. Date: Tue, 02 Jan 1996 02:13:32 GMT
  241. Organization: Internet Access Group, Orlando, Florida
  242. Lines: 16
  243. Message-ID: <4ca45m$4ie@news.iag.net>
  244. References: <30E2D515.664@osu.edu> <DKCsI8.G6n@cix.compulink.co.uk>
  245. NNTP-Posting-Host: image_nation.iag.net
  246. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  247.  
  248. On Fri, 29 Dec 1995 15:03:43 GMT, I heard glynw@cix.compulink.co.uk
  249. ("Glyn Williams") say:
  250.  
  251. >(3DS cannot assign a material to a poly)
  252. > You can assign materials to the face level, element 
  253.  
  254. >This certainly ain't in *my* copy of 3DS (r3) - An element must be 
  255. >selected and detached to allow a new material attribute to applied.
  256.  
  257. Try SURFACE/MATERIAL/APPLY/FACE.
  258.  
  259. You can then assign a material to any single face or group of faces
  260. you have selected. RTFM.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265. Article: 9630
  266. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!swidir.switch.ch!in2p3.fr!univ-lyon1.fr!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!uwm.edu!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!news.ece.uc.edu!babbage.ece.uc.edu!ne
  267. From: Sam Marrocco <marrocco@mich.com>
  268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  269. Subject: Re: WTD LW for SGI
  270. Date: 4 Jan 1996 04:01:57 GMT
  271. Organization: mich.com, Inc., Farmington, Michigan
  272. Lines: 6
  273. Distribution: world
  274. Message-ID: <4cfjfl$ea4@server3.mich.com>
  275. References: <ragnaroek1996Jan1.204150.8710@news2.compulink.com>
  276. NNTP-Posting-Host: pm001-12.dialip.mich.com
  277. Mime-Version: 1.0
  278. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  279. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  280. X-Newsreader: Nuntius 2.0.3_PPC
  281. X-XXMessage-ID: <AD10BBCF2301108D@pm001-12.dialip.mich.com>
  282. X-XXDate: Wed, 3 Jan 1996 04:03:43 GMT
  283.  
  284. I don't think you'll be able to get LW-SGI used at all, since XAOS
  285. encodes each version to your particular machine serial numbers as
  286. protection.
  287.  
  288. I use it on an Indigo2 Extreme and love it, but miss the plug-ins, arexx,
  289. and third party support the Amiga had.
  290.  
  291. Article: 9631
  292. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  293. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!luzskru.cpcnet.com!not-for-mail
  294. From: Nick Rasmussen
  295. Subject: Re: Toy Story
  296. Message-ID: <137cc$121124.ba@luzskru.cpcnet.com>
  297. Date: Thu, 04 Jan 1996 01:18:47 GMT
  298. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com>
  299. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  300. Lines: 16
  301.  
  302. fcap@aol.com (FCAP) wrote:
  303.  
  304. >I think of lot of you tech heads have completely missed the real genius of
  305. >Toy Story, the character animation.  The emotion, the mannerisms of all
  306. >the toys were superb.  Forget that the toys looked plastic (duh), look at
  307. >the performances!  I swear Woody was Tom Hanks!  Try doing just a few
  308. >seconds of true emotion with a bunch of polygons.  There is more to 3D
  309. >animation then creating photo realistic texture maps, which if you look
  310. >closely, Toy Story had its share.  The entire gas station scene was almost
  311. >too real for comfort.  Fabulous characters, fabulous story, a fabulous
  312. >job.  This movie will inspire as much new talent as Star Wars did almost
  313. >20 years ago.  It's a whole new world.
  314.  
  315. I'm just curious, but does anyone know at what resolution they
  316. rendered the movie in?
  317.  
  318.  
  319.  
  320. Article: 9632
  321. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!malgudi.oar.net!kira.cc.uakron.edu!neoucom.edu!news.ysu.edu!news.ecn.uoknor.edu!news.cis.okstate.edu!news.ksu.ksu.edu!news.mid.net!sbctri.tri.sbc.com!newspump.wustl.edu!news.ecn.bgu.edu!psuvax1!news.m
  322. From: jscheetz@idir.net (Jeff Scheetz)
  323. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  324. Subject: Re: LightwavePro
  325. Date: Wed, 03 Jan 96 20:14:42 GMT
  326. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  327. Lines: 9
  328. Message-ID: <4cfhbp$tea@sequoia.idir.net>
  329. References: <4cegv9$ts@newsbf02.news.aol.com>
  330. NNTP-Posting-Host: port17.idtslw1.idir.net
  331. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  332.  
  333.  
  334.  
  335. >
  336. >I have ordered the magazine LightwavePro but nothing happens
  337. >
  338. >Thies
  339.  
  340. Try re-installing your mailbox. If that doesn't work call your post office 
  341. tech support hotline.
  342.  
  343. Article: 9633
  344. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!sundog.tiac.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!news.mel.aone.net.au!d26-1
  345. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  346. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  347. Subject: Re: ScreamerNet and Win95 problems
  348. Date: Thu, 04 Jan 96 13:09:43 GMT
  349. Organization: Imagine iT
  350. Lines: 44
  351. Message-ID: <4cgjin$6o_003@cpe.Hobart.aone.net.au>
  352. References: <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au> <4c8467$ir6@newsbf02.news.aol.com> <30E8BA54.18ED@Hunterlink.net.au> <jgrossDKLI6o.B31@netcom.com> <30EB30FE.62AA@Hunterlink.net.au>
  353. NNTP-Posting-Host: d26-1.cpe.hobart.aone.net.au
  354. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  355.  
  356. In article <30EB30FE.62AA@Hunterlink.net.au>,
  357.    Daniel Dacey <Peppermint@Hunterlink.net.au> wrote:
  358. >John Gross wrote:
  359. >
  360. >> You neglect to say where you are running the ScreamerNEt icon from. Is it
  361. >> on another machine attached thru the network. If so, You have to realize
  362. >> that SN will read the LW.cfg file located in the host machine's
  363. >
  364. >No I'm trying to run Screamernet just on the one computer. Some of the scenes 
  365. I've tried 
  366. >rendering are the samples that come with the CD-ROM and are stored in the 
  367. correct content 
  368. >directory. 
  369. >
  370. >BTW I have even made sure they saved OK by loading the scenes in Layout and 
  371. saving them again 
  372. >with the file format and path for RGB files etc.
  373. >
  374. >Cheers
  375. >Dan
  376. >
  377.  
  378. Hi Dan,
  379.  
  380. To me it sounds like you may be trying to use some HIIP loaders under 
  381. Screamernet. It doesn't like them unless they are IFF or TGA. Are you using 
  382. image sequences? . They can be fun. There are a couple of other things that 
  383. might be happening.  Give me a voice call next wek if this tip doesn't work on 
  384. 018 125 715 - I'll be in Sydney next week.
  385.  
  386.  
  387. >____________________
  388. >Peppermint Graphics
  389. >Newcastle
  390. >*Australia
  391. >
  392. >* A big island somewhere south
  393.  
  394. Kevin Gleeson
  395. Imagine It
  396. Hobart
  397. Tasmania*
  398.  
  399. * A big island south of the above island
  400.  
  401. Article: 9634
  402. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!braintree!news.sprintlink.net!hk.gin.net!news.hk.net!hpg30a.csc.cuhk.hk!news.cuhk.edu.hk!agate!tfs.com!usenet
  403. From: Michael L Weiss <mlw@tfs.com>
  404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  405. Subject: Re: Lightwave to VRML?
  406. Date: Wed, 03 Jan 1996 16:08:57 -0800
  407. Organization: TRW Financial Systems, Oakland, CA
  408. Lines: 22
  409. Message-ID: <30EB1A99.FF6D5DF@tfs.com>
  410. References: <DKMKnI.K0y@CSUFresno.EDU>
  411. NNTP-Posting-Host: 140.145.228.1
  412. Mime-Version: 1.0
  413. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  414. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  415. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (X11; I; SunOS 4.1.3 sun4m)
  416.  
  417. Bill Mills wrote:
  418. > Does anyone know if there are any converters existing, or in the works
  419. > to convert Lightwave object/scene files to VRML?
  420.  
  421. Bill,
  422.  
  423.     Modeler has a VRML saver for objects and for scenes. It is a
  424.     plug-in. 
  425.  
  426.     I ahve saved an object and it did fine. I saved off a scene
  427.     and it created a VRML with inline objects. As my viewer doesn't
  428.     support this, I can't tell if this is ok or not
  429.  
  430.     I have an Amiga version of lightwave and the plug-in file is
  431.     newtek/Programs/Plug-Ins/Modeler/lw_vrml.p
  432.  
  433.     Hope this helps.
  434.  
  435.     Michael L. Weiss
  436.     mlw@tfs.com
  437.  
  438. Article: 9635
  439. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  440. From: jkrause357@aol.com (JKrause357)
  441. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  442. Subject: Amiga 4000T ?
  443. Date: 3 Jan 1996 19:01:20 -0500
  444. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  445. Lines: 5
  446. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  447. Message-ID: <4cf5cg$5qk@newsbf02.news.aol.com>
  448. Reply-To: jkrause357@aol.com (JKrause357)
  449. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  450.  
  451. can i use a 1084 or 1084s monitor on my amiga  4000T 
  452. do i need a sync strainer. i'm geting it for lightwave.
  453.  
  454. thank you
  455. joe 
  456.  
  457. Article: 9636
  458. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.mindspring.com!usenet
  459. From: Andrew Weiler <aweiler@mindspring.com>
  460. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  461. Subject: Re: M&M commercials
  462. Date: 4 Jan 1996 16:11:41 GMT
  463. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  464. Lines: 11
  465. Message-ID: <4cgu7t$1lte@stealth.mindspring.com>
  466. References: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  467. NNTP-Posting-Host: aweiler.mindspring.com
  468. Mime-Version: 1.0
  469. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  470. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  471. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  472.  
  473. angelo yap <75014.121@CompuServe.COM> wrote:
  474. >    I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  475. >were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  476. >sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  477. >job. 
  478.  
  479. Goes to show, talent is more important than technology.
  480.  
  481. Andrew Weiler
  482.  
  483.  
  484.  
  485. Article: 9637
  486. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp1.jpl.nasa.gov!usenet.eel.ufl.edu!brutus.bright.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.nic.surfnet.nl
  487. From: henkm@iaehv.nl (Henk Manders)
  488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  489. Subject: Re: Explosion!
  490. Date: Thu, 04 Jan 1996 02:25:41 GMT
  491. Organization: Internet Access Eindhoven, the Netherlands
  492. Lines: 11
  493. Message-ID: <4cfdr4$l3r@iaehv.IAEhv.nl>
  494. References: <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu> <DKI4x6.6G0@cix.compulink.co.uk>
  495. NNTP-Posting-Host: pm1d18.iaehv.nl
  496. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  497.  
  498. snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") wrote:
  499.  
  500. >> Who makes a tape or book that explains how to make groovy explosions?
  501. >> 
  502.  
  503. >Desktop Images. In fact there is a very nice explosion in the LW 4.0 
  504. >samples.
  505.  
  506. Which scene are you talking about?
  507.  
  508.  
  509.  
  510. Article: 9638
  511. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!news.onramp.net!newshost.cyberramp.net!uunet!in1.uu.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!sunsite.doc.ic.ac.uk!demon!alladin.demon.co.uk
  512. From: ajackson@alladin.demon.co.uk (Action Jackson)
  513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.hardware
  514. Subject: Re: LightWave outputing to Abekas??
  515. Date: Tue, 02 Jan 1996 09:47:27 GMT
  516. Lines: 18
  517. Message-ID: <820576114.285@alladin.demon.co.uk>
  518. References: <828.6570T963T1932@mozart.inet.co.th>
  519. NNTP-Posting-Host: alladin.demon.co.uk
  520. X-NNTP-Posting-Host: alladin.demon.co.uk
  521. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  522. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9638 comp.sys.amiga.graphics:44422 comp.sys.amiga.hardware:119397
  523.  
  524. suraj@mozart.inet.co.th (Suraj Gulrajani) wrote:
  525.  
  526. >I normally output my Lightwave animations to a PAL Betacam SP (at 720 x 576).  However, a client wants me to output some animations onto Abekas format for editing in D1 (or is it D2?!?).  Now, I know the Exabyte 8500 / 8505 with the Adpro's Abekas saver 
  527.  
  528. >I assume I could render on the PC and ethernet the IFF over to my Amiga to save to this Exabyte tape using the AdPro Abekas saver.. (BTW, anyone got one for sale?? :^) )
  529.  
  530. >Also, I'll need to composite my LW animation on some live footage, so what's the best way to do this, btw? 
  531.  
  532. >PLEASE HELP!
  533.  
  534. >thanks much
  535.  
  536. I use a shareware product called GenerexxT which works with ADPro. I
  537. have the ADPro bacus driver. This will sit in the backgroud and or
  538. forground and convert all frames to Abacus (8mm Exabyte Required) and
  539. works well... Thats all on an Amiga though.
  540.  
  541.  
  542. Article: 9639
  543. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  544. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti  Totowa)
  545. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  546. Subject: Re: Can I get the Crack for Lw Here?
  547. Date: 4 Jan 1996 17:03:51 GMT
  548. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  549. Lines: 8
  550. Message-ID: <4ch19n$bdc@jupiter.planet.net>
  551. References: <4cdv7a$chg@news.voicenet.com>
  552. NNTP-Posting-Host: earth.planet.net
  553. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  554.  
  555.  
  556. No! This is for people who actually buy software to make a living you 
  557. cheap moron!
  558.  
  559.  
  560. SexKitten wrote:
  561.  
  562.  
  563.  
  564. Article: 9640
  565. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  566. From: kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt)
  567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  568. Subject: Re: Lightwave, Win95 and Zip drive?
  569. Date: Thu, 04 Jan 1996 17:10:01 GMT
  570. Organization: The Internet Access Company
  571. Lines: 9
  572. Message-ID: <4ch1g3$k9m@sundog.tiac.net>
  573. References: <4cg8n5$rql@hyperion.mfltd.co.uk>
  574. NNTP-Posting-Host: kenwshmt.tiac.net
  575. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  576.  
  577. it works fine...
  578. both types, the 31 parallel zip drivers, and the 95 zip drivers.
  579.  
  580. though, if your copying a file to the zip drive while you first run
  581. lightwave, no, it wont work.... you have to rerun lightwave (just like
  582. printing straight off the zip drive, it cant be done, unless you
  583. buffer)
  584.  
  585.  
  586.  
  587. Article: 9641
  588. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  589. From: mharter@flyingleap.com
  590. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  591. Subject: LW to DXF or 3DS
  592. Date: Thu, 04 Jan 1996 20:12:44 GMT
  593. Organization: Flying Leap
  594. Lines: 5
  595. Message-ID: <4ch1s1$it4@sundog.tiac.net>
  596. NNTP-Posting-Host: pugg.tiac.net
  597. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  598.  
  599. What is the best way to convert LW scenes or objects to DXF or
  600. 3dStudio format. I have a PC running Win95.
  601.  
  602. Matt 
  603.  
  604.  
  605. Article: 9642
  606. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-042.phx.primenet.com!wturber
  607. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  608. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  609. Subject: Re: Lightwave & 3d Studio comparison
  610. Date: 3 Jan 1996 20:12:01 -0700
  611. Organization: Primenet Services for the Internet
  612. Lines: 37
  613. Sender: root@primenet.com
  614. Message-ID: <wturber.752.005AC36B@primenet.com>
  615. References: <526675397wnr@edensoft.demon.co.uk> <DJzHvp.HE@cix.compulink.co.uk> <4bfo5k$1vbq@firehose.mindspring.com> <30DB9144.6B7@router.patch.net>
  616. X-Posted-By: ip16-042.phx.primenet.com
  617. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  618.  
  619. In article <30DB9144.6B7@router.patch.net> Andy Rodriquez <andy@router.patch.net> writes:
  620. >From: Andy Rodriquez <andy@router.patch.net>
  621. >Subject: Re: Lightwave & 3d Studio comparison
  622. >Date: Fri, 22 Dec 1995 23:19:00 -0600
  623. [snip]
  624. >Unfortunately, the problem lies more in the users than anything else. 
  625. >I am a big 3DS user, and I have seen some true crap done by a great 
  626. >deal of 3DS'ers.  It all stems from background.  A have a commercial 
  627. >photography background, so I know a lot about light.  Most of your 
  628. >Amiga/Lightwave people have backgrounds in video, again with a lot of 
  629. >lighting knowledge.  The average 3DS user, however, is either a 
  630. >engineer, a architect, or a hacker.  Their poor training shows in 
  631. >their work.  So when you see these awfully lit scende with crummy 
  632. >materials (ambient lighting = 80%, phong material), you can tell they 
  633. >are junk.  I have some of my pieces up at my web site... they are 
  634. >stills, and look fairly convincing.  If they were animated, I think 
  635. >they could fool people.  Tell me what you think.  
  636. >http://www.patch.net/~andy
  637.  
  638. Yep - we have been 'round and 'round on this before.  When Space: Above and 
  639. Beyond premiered, there was almost universal failure in identifying which 
  640. parts were done by LW or some other package.  Heck - people couldn't 
  641. differentiate the 3D stuff from the model shots.  
  642.  
  643. I place limited stock in the claim that renderers have a distinguishing look.  
  644. There may be some truth there, but I suspect the real problem is users not 
  645. applying lighting and textures to good effect.  There is often reliance on 
  646. "out of the box" surfaces and lighting. 
  647.  
  648. Tools can be limiting, but the limitation is probably in the talent of the 
  649. artist most often.  I just watched a show on the use of matte paintings.  I'm 
  650. afraid that I have been fooled at the movies by a paintbrush.  Its a sad truth.
  651.  
  652. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  653. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  654. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  655. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  656.  
  657. Article: 9643
  658. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-042.phx.primenet.com!wturber
  659. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  660. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  661. Subject: Re: Lightwave & 3d Studio comparison
  662. Date: 3 Jan 1996 20:28:02 -0700
  663. Organization: Primenet Services for the Internet
  664. Lines: 25
  665. Sender: root@primenet.com
  666. Message-ID: <wturber.753.00698985@primenet.com>
  667. References: <526675397wnr@edensoft.demon.co.uk> <DJzHvp.HE@cix.compulink.co.uk> <4bfo5k$1vbq@firehose.mindspring.com> <30DB9144.6B7@router.patch.net> <4bgfiu$agr@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  668. X-Posted-By: ip16-042.phx.primenet.com
  669. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  670.  
  671.  
  672. >I agree, I am terrible at lighting and it showed, so I took a bunch of
  673. >video production classes and it really helped. I checked out the page
  674. >and it is good, I instantly recognized your rendering from the back of
  675. >my 3DSr4 box :) Another good thing to check out is a french animation
  676. >on the 3DSr4 demo VHS tape. It's a free tape to get and has some nice
  677. >animations on it. But the animation is also super real. It all comes
  678. >down to who is using the package. I have seen stuff done with Imagine
  679. >that rivals stuff done with Alias.
  680.  
  681. >Jeff
  682.  
  683. There is link to a rendering of a electron tube rendered with POVray on my 
  684. personal (and much neglected) home page.  It is top notch in the 
  685. photorealism department.  Note the glass imperfections and the very nice 
  686. shadow that is cast.  It inspired me to attempt (my last attempt fell well 
  687. short - maybe I'll resurect (sp?) the project in LightWave?) to do something 
  688. similar with Imagine with an electric lightbulb.  My point is that attention 
  689. to detail makes the difference.  Steve Anger put much more attention to detail 
  690. into his image than I did (though my lightbulb does have some good points). 
  691.  
  692. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  693. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  694. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  695. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  696.  
  697. Article: 9644
  698. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!xmission!charnel.ecst.csuchico.edu!pberry
  699. From: pberry@ecst.csuchico.edu (Mr. Orange)
  700. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  701. Subject: Re: LightWave V4.0 Patch For PC
  702. Date: 4 Jan 1996 03:26:29 GMT
  703. Organization: California State University, Chico
  704. Lines: 17
  705. Message-ID: <4cfhd5$pnn@charnel.ecst.csuchico.edu>
  706. References: <4c2rnf$a0c$1@mhadg.production.compuserve.com> <4c6loc$r5k@zippy.cais.net>
  707. NNTP-Posting-Host: corpse.ecst.csuchico.edu
  708.  
  709. In article <4c6loc$r5k@zippy.cais.net>,
  710. Daniel J. McCoy <djmccoy@pacificnet.net> wrote:
  711. >In article <4c2rnf$a0c$1@mhadg.production.compuserve.com>,
  712. >fixes is concerned.  Then again, the pool Alpha owners are STILL waiting for 
  713. >the 4.0 release...  
  714.  
  715. A friend of mine just got LW4.0 for the Alpha...  a bit buggy though ;-)
  716.  
  717. Seems that it doesn't like scene imported with morphing.
  718.  
  719. *shrug*
  720.  
  721. Mr Orange
  722. fledgling LW user
  723. -- 
  724. (pwei barmy army - chico chapter) ******* http://www.ecst.csuchico.edu/~pberry/
  725. Mail me about info to join either the PWEI or James mailing lists.         DNRC
  726.  
  727. Article: 9645
  728. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!grouper.Exis.Net!news.widomaker.com!news.qnet.com!news.av.qnet.com!braintree!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  729. From: leuey@aol.com (Leuey)
  730. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  731. Subject: Switch to NT hard?  Memory probs...
  732. Date: 4 Jan 1996 01:18:20 -0500
  733. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  734. Lines: 17
  735. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  736. Message-ID: <4cfrfc$g2k@newsbf02.news.aol.com>
  737. Reply-To: leuey@aol.com (Leuey)
  738. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  739.  
  740.   Well, I've about HAD it with wfw 3.11.  I got another 16 megs of ram
  741. installed, giving me 40 total, but when I try to render a scene I get the
  742. "not enough memory for frame buffer" message.  Even though LW tells me I
  743. have about 18 megs free.  When my computer boots up it counts up all 40
  744. megs, and photoshop and everything tell me the memory is there (including
  745. LW).  So WHAT'S THE DEAL????  I have a feeling the problem is related to
  746. windows in some way or another, I'm SOOOOO sick of window.  I'm going to
  747. switch to NT.  Is this an easy thing to do?  Do I have to reinstall ALL of
  748. my software, or is the process relatively painless?  I'm used to using
  749. amigas so I really don't know what I'm in for......
  750.  
  751. Any suggestions on the memory problem?
  752. Any pointers on installing NT?
  753.  
  754.   Please help before I EAT my windows install cd out of frustration...
  755.  
  756.  - greg
  757.  
  758. Article: 9646
  759. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-042.phx.primenet.com!wturber
  760. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  761. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  762. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  763. Date: 3 Jan 1996 20:44:01 -0700
  764. Organization: Primenet Services for the Internet
  765. Lines: 32
  766. Sender: root@primenet.com
  767. Message-ID: <wturber.754.00783DD0@primenet.com>
  768. References: <4bai6u$j5e@lily.redrose.net> <4bgf3b$aun@news.accessone.com>
  769. X-Posted-By: ip16-042.phx.primenet.com
  770. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  771.  
  772. In article <4bgf3b$aun@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  773. >From: jeric@accessone.com
  774. >Subject: Re: 95 beats NT for LW
  775. >Date: 23 Dec 1995 08:36:59 GMT
  776.  
  777. >>   cdurham@xspot.com (Chuck Durham) writes:
  778. >>  As far as devices go,  Most of my guys have had more luck with NT than
  779. >>  '95.  Now I've chosen to add all SCSI devices since you find most
  780. >>  operating systems can handle SCSI pretty well such as any of the Intel
  781. >>  flavors of UNIX.  NT works very well with SCSI and you really get plug
  782. >>  and play.
  783.  
  784. >        No shit.  NT recognizes my second drive on my Zeos fine, while 95
  785. >cannot seem to find it.  
  786.  
  787. >******************************************************************************
  788. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  789.  
  790. Win 95 recognized my 500mb external Quantum using the same hardware that 
  791. wouldn't recognized it under Win 3.x and DOS.  This is using an el-cheapo SIIG 
  792. SCSI card.  Win 95 recognized the CD-changer at home as 6 CD drives with no 
  793. problem (adaptec card).  Both systems recognized the SyQuest 200 when mounted. 
  794.  I have an Acculogic SCSI card on a third system that may not be working 
  795. though.  I haven't attached a card yet.  
  796.  
  797. I have added Win95 to three systems so far, and it seems to handle the various 
  798. hardware configurations with little trouble.  
  799.  
  800. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  801. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  802. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  803. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  804.  
  805. Article: 9647
  806. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!braintree!news.sprintlink.net!news.mindspring.com!usenet
  807. From: Andrew Weiler <aweiler@mindspring.com>
  808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  809. Subject: Re: RE:  General LW and 3DS q's - interiors/texture mapping
  810. Date: 4 Jan 1996 16:24:38 GMT
  811. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  812. Lines: 20
  813. Message-ID: <4cgv06$1lte@stealth.mindspring.com>
  814. References: <4ce8mo$rm0@news.unicomp.net>
  815. NNTP-Posting-Host: aweiler.mindspring.com
  816. Mime-Version: 1.0
  817. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  818. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  819. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  820. To: steve@conline.com
  821.  
  822. steve@conline.com (steve bergen) wrote:
  823. >I'm new with LW and would like to get the groups input on these two q's.
  824. >
  825. >Can we read and write .3DS files?
  826. >
  827. >Can you quickly model interiors, with flexibility in the texture mapping?
  828. >
  829. >Thanks.
  830. >Steve        steve@conline.com
  831. >
  832.  
  833. Modeler has both a 3DS and a DXF laoder. I've used the DXF 
  834. loader with great success, but have not yet tried the 3DS one. 
  835. As far as modeling textures and interiors, LW rocks. check out 
  836. the home page at 
  837. http://www.mindspring.com/~aweiler/aweiler.html for some 
  838. samples.
  839.  
  840. Andrew Weiler
  841.  
  842.  
  843. Article: 9648
  844. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-042.phx.primenet.com!wturber
  845. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  846. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  847. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  848. Date: 3 Jan 1996 21:02:02 -0700
  849. Organization: Primenet Services for the Internet
  850. Lines: 33
  851. Sender: root@primenet.com
  852. Message-ID: <wturber.755.0088B8BD@primenet.com>
  853. References: <581004774wnr@edensoft.demon.co.uk> <4brcps$1gf@newsbf02.news.aol.com>
  854. X-Posted-By: ip16-042.phx.primenet.com
  855.  
  856. In article <4brcps$1gf@newsbf02.news.aol.com> jbooth411@aol.com (JBooth411) writes:
  857. >From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  858. >Subject: Re: 95 beats NT for LW
  859. >Date: 27 Dec 1995 07:05:16 -0500
  860.  
  861. >In article <581004774wnr@edensoft.demon.co.uk>, "C:WINSOCKKA9QSPOOLMAIL"
  862. ><Rob@edensoft.demon.co.uk> writes:
  863.  
  864. >>I really dont mean to offend Ken sir, but *maybe* you arent using the
  865. >>programs
  866. >>you mentioned deeply enough to see how unstable 95 is. On a p90, 32m ram
  867. >>it crashed quite frequently using Photoshop and regularly with LW (though
  868. >not
  869. >>to such a degree). NT in my experience has been almost a pleasure. Okay,
  870. >it
  871.  
  872. >     I use photoshop and lightwave under 95 all the time, and I've had
  873. >lightwave crash maybe once, and never had photoshop crash as of yet. Yes -
  874. >I use them quite extensively. I like NT a lot also, but a lot of my
  875. >programs either don't run under NT, or run better under 95... 
  876.  
  877. Ver 3.0 of Photoshop is unstable under Win95.  Ver 3.04 fixes this although it 
  878. is still a bit buggy with 16 bit plugins.  We have loaded the Beta patch for 
  879. Photoshop for win95 and that helps.  I have yet to experience a LW or Modeler 
  880. crash under Win95.  I routinely load multiple copies of Layout with 
  881. Photoshop or Internet apps running in the background with no problems.  I'm 
  882. sure Win95 is not as robust as NT, but Win95 is hardly an unstable platform 
  883. for LightWave.
  884.  
  885. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  886. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  887. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  888. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  889.  
  890. Article: 9649
  891. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!decwrl!news1.digital.com!uunet!in2.uu.net!news.leonardo.net!usenet
  892. From: John Brandwood <jcb@fishnet.net>
  893. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  894. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  895. Date: 3 Jan 1996 20:31:26 GMT
  896. Organization: Leonardo Internet
  897. Lines: 18
  898. Message-ID: <4cep2u$4ng@donatello.leonardo.net>
  899. References: <4bvqst$4hn@earth.usa.net> <shfDKL4rH.MxJ@netcom.com>
  900. NNTP-Posting-Host: port30.fishnet.net
  901. Mime-Version: 1.0
  902. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  903. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  904. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  905.  
  906. shf@netcom.com (Stuart Ferguson) wrote:
  907.  
  908. >It turns out that what I was calling rev D is in fact rev C.  Forget
  909. >I said anything about rev D.
  910. >
  911. >I have been told that they are working on making a patch available
  912. >on-line.  I'll inform you if I hear when it exists.
  913.  
  914. I called up tech support yesterday about this and the guy said that a
  915. rev C version was currently under testing.
  916.  
  917. He wouldn't comment on a timescale for its release (2 weeks anyone ? :-)
  918. nor did he know if it was going to be a patch file or a completely new
  919. CDROM.
  920.  
  921. John.
  922.  
  923.  
  924.  
  925. Article: 9650
  926. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mel.connect.com.au!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!news.nodak.edu!plains!evers
  927. From: evers@plains.nodak.edu (Dwight M Evers)
  928. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  929. Subject: NEWBIE: Good LW 4.0 book?
  930. Date: 4 Jan 1996 17:03:24 GMT
  931. Organization: North Dakota Higher Education Computing Network (NDHECN)
  932. Lines: 11
  933. Message-ID: <4ch18s$k20@daily-planet.nodak.edu>
  934. NNTP-Posting-Host: plains.nodak.edu
  935. Mime-Version: 1.0
  936. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  937. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  938. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  939.  
  940.  
  941. To any and all LW 4.0 users,
  942.  
  943.     We recently got a copy of LW 4.0 at work and are planning some
  944. walkthroughs. The manuals that come with it are a tad poor. Can anyone
  945. recomend/sell me a good book on beginning/advanced LW techniques?
  946.  
  947. TIA
  948.  
  949. -Dwight
  950. evers@plains.nodak.edu
  951.  
  952. Article: 9651
  953. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  954. From: jeric@accessone.com
  955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  956. Subject: Pricing on non PC platforms
  957. Date: 4 Jan 1996 04:45:03 GMT
  958. Organization: Access One
  959. Lines: 13
  960. Message-ID: <4cfm0f$ftf@news.accessone.com>
  961. References: <21dc50da.1d8f1615@amuc.mtroyal.ab.ca>
  962. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  963. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  964.  
  965. >   N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair) writes:
  966. >  Lee, thanks now I understand where you're coming from...  I agree,  NewTek
  967. >  seems to think those spending far more on their computer system, should also
  968. >  spend far more on LightWave for that platform.
  969.  
  970.     This is not unusual.  I believe Photoshop for SGI is an arm and a leg and
  971. your first born.
  972.  
  973. ******************************************************************************
  974. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  975. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  976. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  977.  
  978.  
  979. Article: 9652
  980. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-042.phx.primenet.com!wturber
  981. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  982. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  983. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  984. Date: 3 Jan 1996 21:56:04 -0700
  985. Organization: Primenet Services for the Internet
  986. Lines: 22
  987. Sender: root@primenet.com
  988. Message-ID: <wturber.756.00BA388A@primenet.com>
  989. References: <4bo6qb$a1e@cloner2.ix.netcom.com> <4btbir$q17@newsbf02.news.aol.com>
  990. X-Posted-By: ip16-042.phx.primenet.com
  991. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  992.  
  993. In article <4btbir$q17@newsbf02.news.aol.com> marcmylar@aol.com (MarcMylar) writes:
  994. >From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  995. >Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  996. >Date: 28 Dec 1995 00:56:43 -0500
  997.  
  998. >In article <4bo6qb$a1e@cloner2.ix.netcom.com>, bradx@ix.netcom.com (Brad
  999. >Grace ) writes:
  1000.  
  1001. >>It is a new alpha/beta that I got at work, we are beta testers for it.
  1002.  
  1003. >Cool.  I'm gonna head down to Alpha Beta and pick up a copy. <g>  Uh oh. 
  1004. >They were bought by Ralphs....Well, that's life.
  1005.  
  1006. >-Marc
  1007.  
  1008. And they made them into ABCOs in Phoenix.
  1009.  
  1010.  
  1011. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1012. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1013. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1014. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  1015.  
  1016. Article: 9653
  1017. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  1018. From: Technomage <techno@voicenet.com>
  1019. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1020. Subject: Re: LW 4.0 and digitizer
  1021. Date: Thu, 04 Jan 1996 00:32:30 -0500
  1022. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  1023. Lines: 32
  1024. Message-ID: <30EB666E.5438@voicenet.com>
  1025. References: <4brogq$i0j@lince.lander.es> <shfDKBo8t.2IL@netcom.com>
  1026. NNTP-Posting-Host: ivyland204.voicenet.com
  1027. Mime-Version: 1.0
  1028. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1029. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1030. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1031. To: Stuart Ferguson <shf@netcom.com>
  1032.  
  1033. Stuart Ferguson wrote:
  1034. > +-- Daniel Rodriguez <dot@lander.es> writes:
  1035. > | I'm user of LW v4.0 for Windows and a Calcomp tablet. When i try to use LW
  1036. > | with this tablet in absolute-coordinate mode the Modeler and Layout
  1037. > | doesn't work well. Example: If i move my stylus left the pointer continues
  1038. > | going left during a bit after i stop moving, then i can't work. I just
  1039. > | work well using the unaccurate relative-coordinate system. Hey, people of
  1040. > | NewTek, what about this!
  1041. > I assume you're talking about when you hold the button down and move
  1042. > the stylus to rotate or move an object.  Try using the stylus point
  1043. > like a joystick: click down, nothing happens; move left, object rotates;
  1044. > move back to start point, object stops; move right or start point, object
  1045. > rotates the other way.  Let me know how that works.
  1046. > --
  1047. >         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  1048. >                 "How do you compute that?  Where on the
  1049. >                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  1050.  
  1051. What would you recomed as the best draw tablet to use with LW. I am in 
  1052. the market for one and want one that works well with my favorite 3D 
  1053. program.
  1054.  
  1055. Technomage
  1056.  
  1057. /---------------------------------------------------------------\
  1058. |                         MEGA Graphics                         |
  1059. |                     Technomage-Brad Herman                    |
  1060. |"I am the teller of the future, the digital age is apon us!"   |
  1061. |              http://www.voicenet.com/~techno                  |
  1062. \---------------------------------------------------------------/
  1063.  
  1064. Article: 9654
  1065. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1066. From: leuey@aol.com (Leuey)
  1067. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1068. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1069. Date: 4 Jan 1996 01:06:25 -0500
  1070. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1071. Lines: 29
  1072. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1073. Message-ID: <4cfqp1$fpa@newsbf02.news.aol.com>
  1074. References: <shfDKMCD2.3G5@netcom.com>
  1075. Reply-To: leuey@aol.com (Leuey)
  1076. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1077.  
  1078.  As long as suggestions are being taken, here's a few of my own.
  1079.  
  1080. 1)  MORE ENVELOPES.  It would be really nice if all of the proceedural
  1081. texture parameters could have envelopes (for size, velocity, and all the
  1082. other specific parameters like frac noise contrast, vein ledge width,
  1083. etc.)  The number of effects possible would increase exponentially.  It
  1084. would also be nice to have other surface attributes (like reflectivity,
  1085. specularity, color, bumpiness, etc) - change per frame via an envelope
  1086. function.  Parenting and targeting via envelope would be nice as well
  1087. (though maybe a little tricky for the parenting).
  1088.  
  1089. 2) CUT, COPY, PASTE functions for an objects motion channels.  It would be
  1090. nice to be able to copy an object's 'bank angle' motion data and paste it
  1091. into that channel (or any other channel) in ANOTHER object's motion graph.
  1092.  CUT, COPY, AND PASTE functions between different object's channels would
  1093. save a lot of time.
  1094.  
  1095. 3)  and of course, speed, speed, speed - utilizing the 3-D hardware that's
  1096. now available (i realize that this is a major goal).  I believe the single
  1097. greatest hinderance to an animators creativity is the "it takes too long
  1098. to visualize and experiment factor".
  1099.  
  1100. uhhhh, that's it for now - I guess
  1101.  
  1102. later,
  1103. greg
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108. Article: 9655
  1109. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1110. From: Suzanne Crookshank <suzic@mcs.net>
  1111. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1112. Subject: Lightwave Amiga 4.0 is shipping
  1113. Date: 4 Jan 1996 06:00:32 GMT
  1114. Organization: MCSNet Internet Services
  1115. Lines: 1
  1116. Message-ID: <4cfqe0$5nv@News1.mcs.net>
  1117. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121. Article: 9656
  1122. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1123. From: Suzanne Crookshank <suzic@mcs.net>
  1124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1125. Subject: Lightwave Amiga 4.0 is shipping
  1126. Date: 4 Jan 1996 06:03:39 GMT
  1127. Organization: MCSNet Internet Services
  1128. Lines: 9
  1129. Message-ID: <4cfqjr$5nv@News1.mcs.net>
  1130. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  1131.  
  1132. Lightwave 4.0 for Amiga is now shipping, so Amiga fans can finally
  1133. relax, they haven't been forgotten by NewTek.
  1134.  
  1135. The store where my dad works just got in their first shipment
  1136. yesterday.
  1137.  
  1138. ---------------
  1139. suzic@mcs.com
  1140.  
  1141.  
  1142. Article: 9657
  1143. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1144. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1145. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1146. Subject: Re: Pricing on non PC platforms
  1147. Date: 4 Jan 1996 01:14:49 -0500
  1148. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1149. Lines: 19
  1150. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1151. Message-ID: <4cfr8p$fvt@newsbf02.news.aol.com>
  1152. References: <4cfm0f$ftf@news.accessone.com>
  1153. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1154. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1155.  
  1156. --------------------
  1157.  
  1158.     This is not unusual.  I believe Photoshop for SGI is an arm and a
  1159. leg and
  1160. your first born.
  1161.  
  1162. ----------------------------
  1163.  
  1164.  
  1165. My arm, leg, and son are worth more then a thousand bucks. That's what you
  1166. can but Photoshop SGI for.
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170. _____________________________________________
  1171. Lee Stranahan
  1172. Check out the home page!
  1173. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1174.  
  1175.  
  1176. Article: 9658
  1177. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1178. From: leuey@aol.com (Leuey)
  1179. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1180. Subject: "camera shake" effect?
  1181. Date: 4 Jan 1996 01:15:34 -0500
  1182. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1183. Lines: 11
  1184. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1185. Message-ID: <4cfra6$g0c@newsbf02.news.aol.com>
  1186. Reply-To: leuey@aol.com (Leuey)
  1187. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1188.  
  1189.   Hello, I'm in need of a "camera shake" effect.  In an animation I'm
  1190. working on an explosion occurs close to the camera.  For some added
  1191. realism I would like add a "shake" effect to the camera for 15-30 frames
  1192. or so.  I suppose it's possible to "wiggle" the camera up and down if LW a
  1193. few times and add massive amounts of motion blur, but I'm looking for an
  1194. easier way.  Is there some sort of image processing effect/filter out
  1195. there that will do this?  For premier? photoshop? razor? or elastic
  1196. reality?  Any suggestions?
  1197.  
  1198. thanx for any help
  1199. greg
  1200.  
  1201. Article: 9659
  1202. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.texas.net!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1203. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  1204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1205. Subject: Re: Help! Can't Open Lightwave NT!
  1206. Date: 4 Jan 1996 19:42:54 GMT
  1207. Organization: AGA Digital Studios
  1208. Lines: 17
  1209. Message-ID: <4chaju$oiv@News1.mcs.net>
  1210. References: <4bg5ke$266@newsbf02.news.aol.com> <DKI4x0.6Cw@cix.compulink.co.uk> <4cdmfm$68f$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  1211. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  1212. Mime-Version: 1.0
  1213. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1214. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1215. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1216.  
  1217.  
  1218. >I've had it running before but for some reason I can't get LW to open
  1219. >tonight! When I launch Modeler I receive "Startup Failure 212: Hardware
  1220. >Key Not Found" and when I launch LW I get "Lightwave initialization
  1221. >Failure".
  1222.  
  1223.         This happened to me once.
  1224.         When NT boots, did you select 
  1225.         "last known good startup"?
  1226.         When I did that, I couldn't load LW.
  1227.         The work around was the re-install the
  1228.         Sentinal driver.
  1229.         
  1230.         Dan
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235. Article: 9660
  1236. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp1.jpl.nasa.gov!usenet.eel.ufl.edu!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamch
  1237. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  1238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1239. Subject: Re: LightwavePro
  1240. Date: 4 Jan 1996 09:43:18 GMT
  1241. Organization: University of California, Santa Cruz
  1242. Lines: 13
  1243. Message-ID: <4cg7fm$nnk@darkstar.UCSC.EDU>
  1244. References: <Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca> <4cffej$ado@rover.ucs.ualberta.ca>
  1245. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  1246. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  1247.  
  1248.  
  1249.   I've had some good experiences with LightWave Pro...One magazine i 
  1250. wanted to buy was out of print..so the lady there was kind enough to 
  1251. xerox copy the whole magazine for me..of course they billed me fo 
  1252. rit..but hey, most places woulda have said, "It's out of print"...
  1253.  
  1254. Adam
  1255.  
  1256. -- 
  1257. ----------------------------------
  1258. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  1259. Cinema/Video Major, Senior
  1260. University Of California at Santa Cruz
  1261.  
  1262. Article: 9661
  1263. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp1.jpl.nasa.gov!usenet.eel.ufl.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!mfmail!usenet
  1264. From: iay@mfltd.co.uk (Iain Young)
  1265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1266. Subject: Lightwave, Win95 and Zip drive?
  1267. Date: Thu, 04 Jan 1996 09:34:05 GMT
  1268. Organization: Micro Focus, Newbury, ENGLAND
  1269. Lines: 13
  1270. Message-ID: <4cg8n5$rql@hyperion.mfltd.co.uk>
  1271. NNTP-Posting-Host: iay.mfltd.co.uk
  1272. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1273.  
  1274. Hi there, I am thinking of buying Lightwave for my Win95 PC in the
  1275. very near future, but I have a question. I have an Iomega Zip Drive
  1276. connected to my parallel port, and I understand LW has a dongle which
  1277. also connects to the parallel port. The question I have is, does
  1278. anybody know whether the dongle works ok through the Zip Drive's
  1279. thru-port, or would I have to unplug the drive before I could run LW.    
  1280. (Please could you reply via email, thanks).
  1281.  
  1282. Thanks in advance for your help,
  1283.  
  1284. Iain Young
  1285. email : iay@mfltd.co.uk
  1286.  
  1287.  
  1288. Article: 9662
  1289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1290. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp1.jpl.nasa.gov!usenet.eel.ufl.edu!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1291. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1292. Subject: Re: "camera shake" effect?
  1293. Message-ID: <DKnIw3.46u@cix.compulink.co.uk>
  1294. Organization: Compulink Information eXchange
  1295. References: <4cfra6$g0c@newsbf02.news.aol.com>
  1296. Date: Thu, 4 Jan 1996 10:09:39 GMT
  1297. X-News-Software: Ameol32
  1298. Lines: 20
  1299.  
  1300. >   Hello, I'm in need of a "camera shake" effect.  In an animation I'm
  1301. > working on an explosion occurs close to the camera.  For some added
  1302. > realism I would like add a "shake" effect to the camera for 15-30 frames
  1303. > or so.  I suppose it's possible to "wiggle" the camera up and down if 
  1304. > LW a
  1305. > few times and add massive amounts of motion blur, but I'm looking for an
  1306. > easier way.  Is there some sort of image processing effect/filter out
  1307. > there that will do this?  For premier? photoshop? razor? or elastic
  1308. > reality?  Any suggestions?
  1309. > thanx for any help
  1310. > greg
  1311.  
  1312. The Motion Blur filter in Photoshop perhaps?
  1313.  
  1314. ---
  1315. -------------------------------------------------------------
  1316. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1317.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  1318. -------------------------------------------------------------
  1319.  
  1320. Article: 9663
  1321. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1322. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!usenet.eel.ufl.edu!brutus.bright.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!b
  1323. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  1324. Subject: Re: NewTek's Object Replacement plugin
  1325. Message-ID: <bhoodDKnvED.H9H@netcom.com>
  1326. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1327. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1328. References: <4cc44g$bu3@pipe1.nyc.pipeline.com> <DKnHps.44@cix.compulink.co.uk>
  1329. Date: Thu, 4 Jan 1996 14:39:49 GMT
  1330. Lines: 59
  1331. Sender: bhood@netcom18.netcom.com
  1332.  
  1333. Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  1334. > > On Jan 02, 1996 02:55:24 in article <NewTek's Object Replacement 
  1335. > > plugin>,
  1336. > > 'bhood@netcom.com (robert hood)' wrote: 
  1337. > >  
  1338. > > >I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin 
  1339. > > >(missing from the most recent LightWave CD-ROM release) to my 
  1340. > > >anonymous FTP >site: 
  1341. > > >
  1342. > > >ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/objseq.zip 
  1343. > > > 
  1344. > >
  1345. > > bless you  
  1346. > > bless you 
  1347. > > bless you 
  1348. > > bless you
  1349. >
  1350. > Yeah great, but what does it do? I can't figure it out.
  1351.  
  1352. Here is a message posted to the LightWave mailing list, by John Gross
  1353. that talks about this plugin:
  1354.  
  1355. _______________________________________________________________________
  1356.  
  1357. John Gross listed two plug-in's in the object replacement class.
  1358. Object Sequence and Object List.
  1359.  
  1360. message from John Gross:
  1361.  
  1362. The two Object replacemnet plugins work as follows:
  1363.  
  1364. Object Sequence works just like Image sequence...LightWave will look for 
  1365. a like named object with a numbered extension on a per frame basis....
  1366.  
  1367. Object List works by reading a file telling what pbject to use at what 
  1368. frame and should look like this:
  1369.  
  1370. #LW Object Replacement List
  1371. 0
  1372. C:\Newtek\objects\objectname
  1373. 10
  1374. C:\Newtek\objects\objectname2
  1375. 15
  1376. object name (complete path)
  1377.  
  1378. There shoiuld be a file called OBJLIST.TXT in plugins perhaps which shows 
  1379. how to write it up.
  1380.  
  1381. Just make sure to have the first line (starting with #) and then just 
  1382. list frame number followed by a line with the object nme. LW will use 
  1383. the object until it encounters a new one to use in the file.
  1384.  
  1385. _______________________________________________________________________
  1386.  
  1387. -- 
  1388. Render me gone,               |||
  1389. Bob                         ^(===)^
  1390. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  1391. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  1392. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  1393. 1.303.989.4191      | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  1394.                     | corruptible.  Such people have a tendency to become
  1395. bhood@netcom.com    | drunk on violence, a condition to which they are
  1396. hood@cqgrd.com      | quickly addicted              - Frank Herbert
  1397. ----------------------------------------------------------------------------
  1398.  
  1399. Article: 9664
  1400. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!news1.best.com!shellx.best.com!shellx.best.com!not-for-mail
  1401. From: harlock@shellx.best.com (Mike Harlock)
  1402. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1403. Subject: Wanted: 3D scanning service in SF Bay Area
  1404. Date: 3 Jan 1996 22:50:02 -0800
  1405. Organization: The Space Vessel Arcadia
  1406. Lines: 17
  1407. Message-ID: <4cftaq$l5o@shellx.best.com>
  1408. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  1409.  
  1410. I need a 3D scanning service in the bay area for very small objects...
  1411. The ultimate destination will need to be Lightwave, so someone
  1412. who can hand me disks with converted objects would be greatly preferred.
  1413.  
  1414. I'm thinking along the lines of a scanner that runs a laser(s) over the
  1415. object rather than running a hand-pen physically over it.  That may be
  1416. tricky for this.
  1417.  
  1418. Thanks,
  1419. ---Mike
  1420.  
  1421.        __
  1422.       <  \   harlock@raindrop.com - Mike "Harlock" Massee
  1423. [\\\\\\(\ (:::<===========================================-
  1424. \<      >  \           Practice Random Kindness
  1425.  \\    /    |        And Senseless Acts of Beauty
  1426.   `==='____/
  1427.  
  1428. Article: 9665
  1429. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!hookup!solaris.cc.vt.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1430. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  1431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1432. Subject: quantum fireball and PVR?
  1433. Date: 4 Jan 1996 13:35:06 -0500
  1434. Organization: The Pipeline
  1435. Lines: 12
  1436. Message-ID: <4ch6kq$pi9@pipe2.nyc.pipeline.com>
  1437. NNTP-Posting-Host: pipe2.nyc.pipeline.com
  1438. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442. Is anyone successfully using the 1.2 gig quantum fireball 
  1443. with the PVR?  Or is anyone having success with smaller drives  
  1444. that are NOT on dps approved pvr hd list? 
  1445.  
  1446. any help would be greatly appreciated 
  1447.  
  1448. as I am just too broke after buying the pvr to 
  1449. spend another 1000.00 bucks on a HD 
  1450.  
  1451. thanks
  1452.  
  1453. Article: 9666
  1454. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  1455. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  1456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1457. Subject: Re: Wanted: 3D scanning service in SF Bay Area
  1458. Date: 4 Jan 1996 09:37:51 GMT
  1459. Organization: University of California, Santa Cruz
  1460. Lines: 12
  1461. Message-ID: <4cg75f$nmd@darkstar.UCSC.EDU>
  1462. References: <4cftaq$l5o@shellx.best.com>
  1463. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  1464. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  1465.  
  1466.  
  1467.   Yes, if someone nows of a good 3d scanning service in the San Francisco 
  1468. Bay and one that converts to LW..please post their number...
  1469.  
  1470. Adam Chrystie
  1471. adamchry@cats.ucsc.edu
  1472.  
  1473. -- 
  1474. ----------------------------------
  1475. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  1476. Cinema/Video Major, Senior
  1477. University Of California at Santa Cruz
  1478.  
  1479. Article: 9667
  1480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1481. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1482. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1483. Subject: Re: NewTek's Object Replacement plugin
  1484. Message-ID: <DKnHps.44@cix.compulink.co.uk>
  1485. Organization: Compulink Information eXchange
  1486. References: <4cc44g$bu3@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1487. Date: Thu, 4 Jan 1996 09:44:16 GMT
  1488. X-News-Software: Ameol32
  1489. Lines: 24
  1490.  
  1491. > On Jan 02, 1996 02:55:24 in article <NewTek's Object Replacement 
  1492. > plugin>,
  1493. > 'bhood@netcom.com (robert hood)' wrote: 
  1494. >  
  1495. >  
  1496. > >I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin 
  1497. > (missing >from the most recent LightWave CD-ROM release) to my 
  1498. > anonymous FTP >site: 
  1499. > >ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/objseq.zip 
  1500. > > 
  1501. > >Enjoy. 
  1502. > > 
  1503. > bless you  
  1504. > bless you 
  1505. > bless you 
  1506. > bless you
  1507.  
  1508. Yeah great, but what does it do? I can't figure it out.
  1509.  
  1510. ---
  1511. -------------------------------------------------------------
  1512. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1513.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  1514. -------------------------------------------------------------
  1515.  
  1516. Article: 9668
  1517. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1518. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!kdthomas
  1519. From: kdthomas@netcom.com (Kim Thomas)
  1520. Subject: Re: Switch to NT hard?  Memory probs...
  1521. Message-ID: <kdthomasDKnEI7.F1t@netcom.com>
  1522. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1523. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1524. References: <4cfrfc$g2k@newsbf02.news.aol.com>
  1525. Date: Thu, 4 Jan 1996 08:34:54 GMT
  1526. Lines: 16
  1527. Sender: kdthomas@netcom20.netcom.com
  1528.  
  1529. I just upgragded my system from W3.1 to NT (it was a Christmas present), 
  1530. and it was very simple to do. Just follow the instructions in the 
  1531. documentation. You might also want to check that your system is on the NT 
  1532. hardware compatiblity list before you go through the upgrade.
  1533.  
  1534. You won't have to re-install all your applications software, but some of 
  1535. it may not work under NT. Currently, the only software that I regularly 
  1536. use that runs under NT are LW and Photoshop. The new version of FD 
  1537. Painter is supposed to work, and there are NT versions of some of the 
  1538. other software I use available, I just have to get the cash together for 
  1539. the upgrades.
  1540. -- 
  1541. Dave Thomas
  1542. Moving Pixels
  1543. "I haven't actually read your script, but I have 
  1544. some questions about it" - Actual client quote                          
  1545. kdthomas@netcom.com
  1546.  
  1547. Article: 9669
  1548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1549. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1550. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1551. Subject: Re: Explosion!
  1552. Message-ID: <DKnIw1.469@cix.compulink.co.uk>
  1553. Organization: Compulink Information eXchange
  1554. References: <4cfdr4$l3r@iaehv.IAEhv.nl>
  1555. Date: Thu, 4 Jan 1996 10:09:37 GMT
  1556. X-News-Software: Ameol32
  1557. Lines: 13
  1558.  
  1559. It's called something cryptic like "explosion.lws", something like that. 
  1560. :?)
  1561.  
  1562. I think it came with the package... although I just now checked the CD 
  1563. with FIND and it's not on there. WTF did I get it from then? Tomahawk? 
  1564. Newtek? Graphics.Rent.Com? Hell, I'll post it to tomahawk if anyone's 
  1565. interested.
  1566.  
  1567. ---
  1568. -------------------------------------------------------------
  1569. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1570.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  1571. -------------------------------------------------------------
  1572.  
  1573. Article: 9670
  1574. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica
  1575. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  1576. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1577. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1578. Date: Thu, 04 Jan 1996 17:30:22 +0000
  1579. Organization: Logica UK Ltd
  1580. Lines: 28
  1581. Message-ID: <oxleyd-0401961730220001@diablo.logica.co.uk>
  1582. References: <shfDKMCD2.3G5@netcom.com> <4cfqp1$fpa@newsbf02.news.aol.com>
  1583. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  1584. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.1.5
  1585.  
  1586. I have a few:
  1587.  
  1588. 1.  If you want to copy surface attributes between two surfaces, rather
  1589. than having to save one surface, select the second surface and then load
  1590. the saved surface, a "Copy surface from" pop-up list would be very useful.
  1591.  
  1592. 2. Multiple materials per polygon/group of polys, and arbitrary
  1593. orientation of textures are high on my wish list.  Inherent in this wish
  1594. is the ability to select the mixing of the textures.
  1595.  
  1596. 3.  Is there any way both Layout's and Modeler's drawing routines could be
  1597. altered so that when you move an object, the whole screen doesn't redraw
  1598. in between?  I know you can hide polygons in Modeler to speed up refresh,
  1599. but it gets frustrating when you have a lot of objects on screen at once.
  1600.  
  1601. 4.  I would love the Amiga import/export object function to be added to PC
  1602. Modeler.
  1603.  
  1604. 5.  The background image preview redraw in Modeler needs to be speeded
  1605. up.  The same function in Real 3D is lightning fast, so it should be
  1606. possible in Modeler.
  1607.  
  1608. Thanks for reading :-)
  1609.  
  1610. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  1611. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  1612. `----------------------^----------------------^--------------------'
  1613. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  1614.  
  1615. Article: 9671
  1616. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!sundog.tiac.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!paperboy.ids.net!usenet
  1617. From: "Stuart A. Chudy" <stu_chudy@ids.net>
  1618. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1619. Subject: Re: Tracing bitmaps into LW objects
  1620. Date: Thu, 04 Jan 1996 07:21:02 -0500
  1621. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (401) 885-4243
  1622. Lines: 33
  1623. Message-ID: <30EBC62E.66C5@ids.net>
  1624. References: <4cd159$184@castle.nando.net>
  1625. NNTP-Posting-Host: pslip105.pvd-ri.ids.net
  1626. Mime-Version: 1.0
  1627. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1628. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1629. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1630.  
  1631. Paul D. Godley wrote:
  1632. > I need to find a reliable way to trace bitmaps (2 color, scanned logo
  1633. > kind of things) into LW objects. Anyone done this? Have any
  1634. > suggestions. I have Adobe Streamline which will trace and create a
  1635. > DXF, but it's not a DXF LW will import. (Give an error of, I think,
  1636. > MEM_ALLOC_ZERO or some such.)
  1637. > BTW this is on a PC.
  1638. > Thanks,
  1639. > -Paul
  1640.  
  1641. I prefer the bezier tools offered in packages like Adobe Photoshop & 
  1642. Corel Draw.  This technique requires both of those packages.
  1643.  
  1644.  
  1645. - Trace the bitmapped art using paths in Adobe Photoshop (hand tracing 
  1646. using bezier curves always makes for a cleaner result than any 
  1647. 'autotrace' tool).  
  1648.  
  1649. - Export the path from Photoshop to Adobe Illustrator format.
  1650.  
  1651. - Import the ai file into CorelDRAW 6 where you can then export it as a 
  1652. character in a true type font or adobe type 1 font.
  1653.  
  1654. - Load the font into Lightwave and use the text tool to type the 
  1655. character.
  1656.  
  1657.  
  1658. There may be an easier way (if anyone is aware of one... let me know!)  
  1659. but this is what I end up doing.
  1660.  
  1661. Article: 9672
  1662. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!yarrina.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!d26-1
  1663. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  1664. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1665. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  1666. Date: Thu, 04 Jan 96 13:23:48 GMT
  1667. Organization: Imagine iT
  1668. Lines: 30
  1669. Message-ID: <4cgkd4$6o_004@cpe.Hobart.aone.net.au>
  1670. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> <pfinch.663.00006C46@best.com> <4cdr50$6o_002@cpe.Hobart.aone.net.au> <4ce8dg$sdp@ixnews7.ix.netcom.com>
  1671. NNTP-Posting-Host: d26-1.cpe.hobart.aone.net.au
  1672. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1673.  
  1674. In article <4ce8dg$sdp@ixnews7.ix.netcom.com>,
  1675.    achan@ix.netcom.com(Alan Chan ) wrote:
  1676. >In <4cdr50$6o_002@cpe.Hobart.aone.net.au> imagine@h130.aone.net.au
  1677. >(Kevin Gleeson) writes: 
  1678. >>
  1679. >>>
  1680. >>>>I've spent the better part of the evening trying to work on the
  1681. >>>>Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  1682. >>>>and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to
  1683. >the
  1684. >>>>program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  1685. >>>>light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  1686. >>>>manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  1687. >>>
  1688. >>>>Any ideas? 
  1689. >>>
  1690. >>>>I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  1691. >
  1692. >Sounds like it could be a dongle problem as well.. make sure your
  1693. >dongle is seated right.
  1694. >
  1695. >AC
  1696. >
  1697. The above is not my post but the previous writer. However - I have seen the 
  1698. same problem. It isn't a dongle problem as I have three dongles (on 3 
  1699. computers). Changing dongles doesn't help. Changing computers doesn't help. I 
  1700. just get kicked out every now and then.
  1701.  
  1702. Kevin Gleeson
  1703. Hobart TAS OZ
  1704.  
  1705. Article: 9673
  1706. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.goodnet.com!news.rtd.com!news.netzone.com!p23.netwest.com!user
  1707. From: jmonahan@netwest.com (Joe Monahan)
  1708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1709. Subject: Re: M&M commercials
  1710. Date: Thu, 04 Jan 1996 00:08:02 +0400
  1711. Organization: CAD Institute
  1712. Lines: 14
  1713. Message-ID: <jmonahan-0401960008020001@p23.netwest.com>
  1714. References: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  1715. NNTP-Posting-Host: p22.netwest.com
  1716.  
  1717.  
  1718. What do you mean? Lightwave runs on an SGI.
  1719. maybe they were built on an Indigo...?
  1720.  
  1721. JMonahan
  1722.  
  1723.  
  1724. In article <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>, angelo yap
  1725. <75014.121@CompuServe.COM> wrote:
  1726.  
  1727. >         I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  1728. > were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  1729. > sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  1730. > job.
  1731.  
  1732. Article: 9674
  1733. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.goodnet.com!news.rtd.com!news.netzone.com!p23.netwest.com!user
  1734. From: jmonahan@netwest.com (Joe Monahan)
  1735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1736. Subject: Re: Toy Story
  1737. Date: Thu, 04 Jan 1996 00:13:28 +0400
  1738. Organization: CAD Institute
  1739. Lines: 20
  1740. Message-ID: <jmonahan-0401960013280001@p23.netwest.com>
  1741. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com>
  1742. NNTP-Posting-Host: p22.netwest.com
  1743.  
  1744.  
  1745. Also, Toy Story was conceived 4 years ago. Alot of what we see today
  1746. wasn't available then. Motion capure wasn't used for example. The
  1747. animation was superb. But it was done in Alias - so no polygons.
  1748.  
  1749. Jmonahan
  1750.  
  1751.  
  1752. In article <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com>, fcap@aol.com (FCAP) wrote:
  1753.  
  1754. > I think of lot of you tech heads have completely missed the real genius of
  1755. > Toy Story, the character animation.  The emotion, the mannerisms of all
  1756. > the toys were superb.  Forget that the toys looked plastic (duh), look at
  1757. > the performances!  I swear Woody was Tom Hanks!  Try doing just a few
  1758. > seconds of true emotion with a bunch of polygons.  There is more to 3D
  1759. > animation then creating photo realistic texture maps, which if you look
  1760. > closely, Toy Story had its share.  The entire gas station scene was almost
  1761. > too real for comfort.  Fabulous characters, fabulous story, a fabulous
  1762. > job.  This movie will inspire as much new talent as Star Wars did almost
  1763. > 20 years ago.  It's a whole new world.
  1764.  
  1765. Article: 9675
  1766. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.goodnet.com!news.rtd.com!news.netzone.com!p23.netwest.com!user
  1767. From: jmonahan@netwest.com (Joe Monahan)
  1768. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1769. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  1770. Date: Thu, 04 Jan 1996 00:16:48 +0400
  1771. Organization: CAD Institute
  1772. Lines: 14
  1773. Message-ID: <jmonahan-0401960016480001@p23.netwest.com>
  1774. References: <mad.3d8l@torment.tmisnet.com>
  1775. NNTP-Posting-Host: p22.netwest.com
  1776.  
  1777. Christ, they've even had the gaul to announce Windows '97. I think its due
  1778. out sometime in 1999. But 'ol Bill isn't discouraged, even if Macintosh
  1779. was the number one selling personal computer last quarter.
  1780.  
  1781. JM
  1782.  
  1783.  
  1784. In article <mad.3d8l@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com (Mark
  1785. Dunakin) wrote:
  1786.  
  1787. > The way I heard it, was that they kept on saying that Win95 was supposed to be
  1788. > out in the first part of 95 and then in the Spring and then the third quarter
  1789. > and it didn't hit the shelves until 95 was practically over....So MicroSquash
  1790. > sounds just as bad as everyone else.......md
  1791.  
  1792. Article: 9676
  1793. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1794. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  1795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1796. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1797. Date: 4 Jan 1996 14:34:43 -0500
  1798. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1799. Lines: 56
  1800. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1801. Message-ID: <4cha4j$62@newsbf02.news.aol.com>
  1802. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1803. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1804. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1805.  
  1806. In article <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>, brett@easy1.mediacity.com
  1807. (Brett Tribble) writes:
  1808.  
  1809. >
  1810. >  1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1811. >     it would be nice if there was an ABORT button between
  1812. >     OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1813. >     a scene load.
  1814. >
  1815. >  2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  1816. >     disable antialiasing the background / foreground images.
  1817. >     again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  1818. >     aliasing a clean image.
  1819. >
  1820. >  3. Durring the initial stages of rendering, have the renderer
  1821. >     check to see if there is any change between frames
  1822. >     (envelopes, motion graphs, et al). If there _isn't_, flag
  1823. >     duplicate frames so that Lightwave just saves multiple 
  1824. >     copies of the resulting duplicate images. This would result
  1825. >     in _MAJOR_ time savings for much of our rendering. I know
  1826. >     that this can effectively be done in editing, but I would
  1827. >     rather have it done
  1828.  
  1829. 1. An Abort feature would be nice, but there is something I'd rather have.
  1830. When I point lightwave to the objects new location, it should not only
  1831. check the original path, but the path where you last loaded an object
  1832. from. This would save a lot of text-editing time if I move something from
  1833. one directory to another.
  1834.  
  1835. 2. Backgrounds are NOT antialiased.
  1836.  
  1837. 3. Why not just copy your images? Do you really want lightwave to waiste
  1838. cycles checking for motion on every object, between every frame? This
  1839. seems like a huge waiste of time, and how many times do you have a still
  1840. shot? I always have something moving in my shot...
  1841.  
  1842. 4. Integrate PowerView into Modeler and layout.
  1843.  
  1844. 5. Layout Scripting. The ability to write scripts would greatly aid in my
  1845. work. A custom menu (like in modeler) to access these scripts would be
  1846. nice to. Most of this stuff can be done with plugins, but a scripting
  1847. language would be much better for the average user. Bob? Could there be a
  1848. BLL on the way? please?
  1849.  
  1850. 6. Open multiple Motion graphs at once. I'd love to be able to open 5
  1851. envelopes, or 5 motion graphs on the screen at once, and edit them.
  1852.  
  1853. 7. Operation Grouping. IE: Select a series of objects/lights with the
  1854. mouse (in the scenes menu) and edit them as if they were all one object.
  1855. This can be acomplished with parenting most of the time, but sometimes
  1856. parenting everything together would get in the way. Being able to name
  1857. these groupings and see them in the create key/delete key menu's would be
  1858. very handy also. Often I want to create a key on all objects, except a
  1859. few, and this would alow this.
  1860.  
  1861.  
  1862.  
  1863. Article: 9677
  1864. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsie.wis.com!lightmar
  1865. From: lightmar@wis.com (Jim Gauthier)
  1866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1867. Subject: Re: ClubToaster & PC
  1868. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1869. Date: 4 Jan 1996 13:43:03 GMT
  1870. Organization: Wisconsin Internet Services
  1871. Lines: 2
  1872. Message-ID: <4cglh7$9qp@newsie.wis.com>
  1873. References: <30E89EAD.3B65@airmail.net> <4camdr$i1f@cloner3.netcom.com> <4cbd09$sga@hyperion.mfltd.co.uk> <30EADBE1.5819@airmail.net>
  1874. NNTP-Posting-Host: muffin.wis.com
  1875. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1876. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9677 rec.video.desktop:13853
  1877.  
  1878. No problems reading with Win95 PC cabled to Flyer. But I copy the file to 
  1879. the Amiga first, then load into Flyer.
  1880.  
  1881. Article: 9678
  1882. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!plato.oneworld.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  1883. From: ASK ME NICELY <cjtsui@delphi.com>
  1884. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1885. Subject: SGI scene move macro?
  1886. Date: Thu, 4 Jan 96 18:18:04 -0500
  1887. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1888. Lines: 10
  1889. Message-ID: <BnEl+vk.cjtsui@delphi.com>
  1890. NNTP-Posting-Host: bos1g.delphi.com
  1891.  
  1892. hi all,
  1893. does anyone know if there is a version of Scene Mover for the SGI LW?
  1894. This macro basically compiles everything that has to do with a scene and puts
  1895. the files in a new spot.  Very convenient for taking stuff to differet
  1896. machines.
  1897.  
  1898. If anyone has something like this for the SGI, please email me!!!
  1899.  
  1900. thanx
  1901. Josh Tsui
  1902.  
  1903. Article: 9679
  1904. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!usenet.eel.ufl.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  1905. From: Lance Gray <empire@airmail.net>
  1906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1907. Subject: Re: ClubToaster & PC
  1908. Date: Thu, 04 Jan 1996 14:37:20 -0800
  1909. Organization: customer of Internet America
  1910. Lines: 18
  1911. Message-ID: <30EC56A0.5CEE@airmail.net>
  1912. References: <30E89EAD.3B65@airmail.net> <4camdr$i1f@cloner3.netcom.com> <4cbd09$sga@hyperion.mfltd.co.uk> <30EADBE1.5819@airmail.net> <4cglh7$9qp@newsie.wis.com>
  1913. NNTP-Posting-Host: dal14-16.ppp.iadfw.net
  1914. Mime-Version: 1.0
  1915. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1916. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1917. X-Mailer: Mozilla 2.0b2a (Windows; I; 16bit)
  1918. To: Jim Gauthier <lightmar@wis.com>
  1919. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9679 rec.video.desktop:13858
  1920.  
  1921. Jim,
  1922.  
  1923.     Am I right in assuming you have your Amiga & PC connected...
  1924.  
  1925. Reason being, I'm looking into the Perception but only to make 
  1926. animations to be dumped to the Flyer anyway.  I realize the Iff2Clip 
  1927. works on the Flyer so is it possible for your Flyer to look at the PC 
  1928. drives and grab iff's so it can make a clip---considering the iff's 
  1929. are the same whether or not they're on an Amiga or PC.
  1930.  
  1931.     Any suggestions or help is greatly appreciated!!
  1932.  
  1933. Thanks,
  1934.  
  1935.  
  1936. Lance Gray   <><
  1937. empire@airmail.net
  1938. Empire Productions Inc.
  1939.  
  1940. Article: 9680
  1941. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  1942. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  1943. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1944. Subject: Re: Toy Story
  1945. Date: Thu, 04 Jan 96 22:26:15 GMT
  1946. Organization: Hmm..  never sure
  1947. Lines: 27
  1948. Message-ID: <4chuhj$3na@marina.cinenet.net>
  1949. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-0401960013280001@p23.netwest.com>
  1950. NNTP-Posting-Host: ppp77.cinenet.net
  1951. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  1952.  
  1953. In article <jmonahan-0401960013280001@p23.netwest.com>,
  1954.    jmonahan@netwest.com (Joe Monahan) wrote:
  1955. ->
  1956. ->Also, Toy Story was conceived 4 years ago. Alot of what we see today
  1957. ->wasn't available then. Motion capure wasn't used for example. The
  1958. ->animation was superb. But it was done in Alias - so no polygons.
  1959. ->
  1960. ->Jmonahan
  1961. ->
  1962.  
  1963. Motion capture has been around for quite a while.. Pixar wouldnt use motion 
  1964. capture then or now- it isnt animation...
  1965.  
  1966. And it wasnt done in Alias either.. Some of the models were built in alias- 
  1967. but it was mostly done with in-house software.... 
  1968.  
  1969.  
  1970. rick
  1971.  
  1972.  
  1973.  
  1974.  
  1975.  
  1976. Rick May
  1977. freelance CG animator/TD
  1978. rickmay@cinenet.net
  1979. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  1980.  
  1981. Article: 9681
  1982. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-060.phx.primenet.com!wturber
  1983. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  1984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1985. Subject: Re: lha problems
  1986. Date: 4 Jan 1996 17:46:02 -0700
  1987. Organization: Primenet Services for the Internet
  1988. Lines: 31
  1989. Sender: root@primenet.com
  1990. Message-ID: <wturber.757.00E36790@primenet.com>
  1991. References: <4bpd5n$5f3@ixnews5.ix.netcom.com>
  1992. X-Posted-By: ip16-060.phx.primenet.com
  1993. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1994.  
  1995. In article <4bpd5n$5f3@ixnews5.ix.netcom.com> tworthen@ix.netcom.com(Thomas Worthen) writes:
  1996. >From: tworthen@ix.netcom.com(Thomas Worthen)
  1997. >Subject: lha problems
  1998. >Date: 26 Dec 1995 17:59:19 GMT
  1999.  
  2000. >I've found that archived on the AMIGA often contain long file names
  2001. >incompatible with the PC's 8.3 file name format. Especially if the
  2002. >first 8 characters of the long file names are the same as are the case
  2003. >in some Lightwave scenes I've downloaded. My unarchiver regards regards
  2004. >these as duplicate files and ignores them. I've been able to the
  2005. >extract individual files by first getting the names of all the files in
  2006. >the archive and then pulling them out one at a time, by name then 
  2007. >renaming each one as its extracted. Is there a DOS/WINDOWS unarchiver
  2008. >capable of intelligent un archiving ?
  2009. >Thanks in advance
  2010. >Tom Worthen
  2011. >tworthen@smtp.cnap.navy.mil
  2012.  
  2013. Someone recompiled LHA from a Unix system to NT.  It runs OK under Win95.  It 
  2014. is called lhantx86.exe and can be found in the usual LightWave places or on my 
  2015. FTP site (see my .sig).  I have had some files fail CRC checks though.  I'd 
  2016. say maybe one in a hundred.  It seems more common on larger archives.  I use 
  2017. lz and lha on the Amiga.
  2018.  
  2019. Even with the CRC problem, this program is well worth the trouble.
  2020.  
  2021.  
  2022. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2023. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2024. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2025. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  2026.  
  2027. Article: 9682
  2028. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2029. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2030. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2031. Subject: Re: Ok, so here's one for Modeler
  2032. Message-ID: <shfDKopE0.9x4@netcom.com>
  2033. Organization: The Blue Planet
  2034. References: <30EC49E1.7E26@renderhaus.com>
  2035. Date: Fri, 5 Jan 1996 01:27:36 GMT
  2036. Lines: 10
  2037. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  2038.  
  2039. +-- Brett Tribble <brett@renderhaus.com> writes:
  2040. | Add a Mirror mode (symetry) option to Modeler. This would
  2041. | resemble the one in DPaint. This would allow you to perform all
  2042.  
  2043. Already on the list.  I don't know about the "easy to implement"
  2044. part, however ...
  2045. -- 
  2046.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2047.         "How do you compute that?  Where on the
  2048.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2049.  
  2050. Article: 9683
  2051. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!newsjunkie.ans.net!merlion.singnet.com.sg!lantana.singnet.com.sg!singnet.com.sg!adrianh
  2052. From: adrianh@singnet.com.sg
  2053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2054. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  2055. Date: Fri, 5 Jan 1996 00:32:00
  2056. Organization: Singapore Telecom Internet Service
  2057. Lines: 12
  2058. Message-ID: <adrianh.17.00008841@singnet.com.sg>
  2059. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  2060. NNTP-Posting-Host: ts900-2614.singnet.com.sg
  2061. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  2062.  
  2063. In article <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  2064. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2065. >Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  2066. >Date: 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  2067.  
  2068.  
  2069. >Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  2070. >out there? 
  2071. -- 
  2072. >M C L - 
  2073.  
  2074. There is a Real3D Homepage at http://www.msassoc.co.jp/msa/ereal3d.html
  2075.  
  2076. Article: 9684
  2077. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  2078. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  2079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2080. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2081. Date: 4 Jan 1996 23:14:46 +1100
  2082. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  2083. Lines: 10
  2084. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  2085. Message-ID: <4cggbm$f2q$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  2086. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4cdrrt$6o_004@cpe.Hobart.aone.net.au>
  2087. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  2088.  
  2089.  
  2090.     While we are at it I would dearly like to see the cloning functions
  2091. in layout have the same flexibility as in modeller.
  2092.     ie number of clones,translation,rotation etc.
  2093.     (This might be available via a plugin but i'm STILL on the 
  2094.     pre-release :( )
  2095.  
  2096.     Steven
  2097. -- 
  2098. X
  2099.  
  2100. Article: 9685
  2101. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.mindspring.com!usenet
  2102. From: Andrew Weiler <aweiler@mindspring.com>
  2103. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2104. Subject: Re: Toy Story
  2105. Date: 4 Jan 1996 16:27:46 GMT
  2106. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  2107. Lines: 11
  2108. Message-ID: <4cgv62$1lte@stealth.mindspring.com>
  2109. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com> <137cc$121124.ba@luzskru.cpcnet.com>
  2110. NNTP-Posting-Host: aweiler.mindspring.com
  2111. Mime-Version: 1.0
  2112. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2113. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2114. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  2115. To: Nick
  2116.  
  2117. Nick Rasmussen wrote:
  2118.  
  2119. >
  2120. >I'm just curious, but does anyone know at what resolution they
  2121. >rendered the movie in?
  2122. >
  2123. >
  2124. Not positive, but I heard they did it at 1024x962??
  2125.  
  2126. AW
  2127.  
  2128.  
  2129. Article: 9686
  2130. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!mcbones
  2131. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  2132. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2133. Subject: Re: Switch to NT hard?  Memory probs...
  2134. Date: Thu, 04 Jan 96 13:30:27 GMT
  2135. Organization: ACT Networks, Inc.
  2136. Lines: 25
  2137. Message-ID: <4cgv61$2mk@news.rain.org>
  2138. References: <4cfrfc$g2k@newsbf02.news.aol.com>
  2139. NNTP-Posting-Host: @mcbones.acti.com
  2140. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  2141.  
  2142. In article <4cfrfc$g2k@newsbf02.news.aol.com>, leuey@aol.com (Leuey) wrote:
  2143. [snip]
  2144.  
  2145. re: Win 3.11 and RAM
  2146. >Any suggestions on the memory problem?
  2147.  
  2148. Word has it around here (where I work) that Win 3.11 (WFW) can really only see 
  2149. 16MB and nothing really beyond that.  Since my machine at work only has 16MB, 
  2150. I can't confirm or deny it.
  2151.  
  2152. >Any pointers on installing NT?
  2153.  
  2154. I had very few problems but I stuck with hardware that was on the 
  2155. compatibility list.  Another option is Win95 (though it'd be great to get a 
  2156. "newer" version of LW that may have addressed rendering speed issues in 
  2157. Win95).  You'll get the same sucky Win 3.11 interface with NT (unless you also 
  2158. install the "Technology Preview" NewShell (Win95 look&(partial)feel)) but it's 
  2159. a LOT better stability wise.  :)
  2160.  
  2161. Good luck,
  2162. Dan
  2163.  
  2164. --
  2165. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2166. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2167.  
  2168. Article: 9687
  2169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2170. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2171. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2172. Subject: Re: Switch to NT hard? Memory probs...
  2173. Message-ID: <shfDKopC4.9tt@netcom.com>
  2174. Organization: The Blue Planet
  2175. References: <4cfrfc$g2k@newsbf02.news.aol.com>
  2176. Date: Fri, 5 Jan 1996 01:26:28 GMT
  2177. Lines: 38
  2178. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  2179.  
  2180. +-- leuey@aol.com (Leuey) writes:
  2181. |   Well, I've about HAD it with wfw 3.11.  I got another 16 megs of ram
  2182. | installed, giving me 40 total,
  2183.     [...]
  2184. | I'm going to
  2185. | switch to NT.  Is this an easy thing to do?  Do I have to reinstall ALL of
  2186. | my software, or is the process relatively painless?  I'm used to using
  2187. | amigas so I really don't know what I'm in for......
  2188.  
  2189. NT will work very well with 40 meg.  The installation can automatically
  2190. assimilate your WFW setup and duplicate it nearly identically under NT.
  2191. If some applications don't work, try reinstalling them individually.
  2192.  
  2193. | Any pointers on installing NT?
  2194.  
  2195. BEFORE you start, make sure that NT is compatible with your:
  2196.     - IDE controller
  2197.     - SCSI controller
  2198.     - Hard Drives
  2199.     - CD-ROM Drives
  2200.     - Mouse
  2201.     - Display driver
  2202.  
  2203. If they are not explicitly listed in the hardware compatibility list,
  2204. call the maker and get the most recent NT drivers for them.  You may need
  2205. to have the drivers ready on a floppy when you install.  If the maker
  2206. cannot provide you with NT support, DO NOT install.  It's time to buy new
  2207. hardware.
  2208.  
  2209. With NT 3.51 this isn't much of an issue, but take a warning from one
  2210. who saved a lot of money by not buying Bill-approved products, and went
  2211. on to waste a lot of time reinstalling NT and then spent the money he
  2212. saved eventually.  You should check first.  (Anyone want to buy a slightly
  2213. used, non-standard CD-ROM drive, IDE controller and graphics card?)
  2214. -- 
  2215.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2216.         "How do you compute that?  Where on the
  2217.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2218.  
  2219. Article: 9688
  2220. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  2221. From: sjg@world.std.com (Stephen J. Gaudet)
  2222. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2223. Subject: Re: ALPHA 166 mhz is slower than  pentium 13
  2224. Date: Fri, 05 Jan 1996 01:18:34 GMT
  2225. Organization: The Internet Access Company
  2226. Lines: 15
  2227. Message-ID: <4chu8j$jm5@sundog.tiac.net>
  2228. References: <mad.3avc@torment.tmisnet.com>
  2229. NNTP-Posting-Host: sjg.tiac.net
  2230. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2231.  
  2232. mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  2233.  
  2234. >So I'm not exactly clear on the subject? Is the Alpha better than the P133 or
  2235. >maybe I should say which is a better vaue in price vesus performance?
  2236.  
  2237. Hello
  2238.  
  2239. The 21066-166MHz Alpha is a dog.  It delivers 68 SPECint and 80
  2240. SPECfp.  Whereas the P133 delivers 155SPECint and 116 SPECfp.
  2241. However, for true speed check out the 21164-333MHz it delivers 400
  2242. SPECint and 570 SPECfp.
  2243.  
  2244. Cheers,
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248. Article: 9689
  2249. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  2250. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2252. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  2253. Date: 4 Jan 1996 15:07:10 -0500
  2254. Organization: The Pipeline
  2255. Lines: 18
  2256. Message-ID: <4chc1e$gj8@pipe3.nyc.pipeline.com>
  2257. References: <adrianh.17.00008841@singnet.com.sg>
  2258. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  2259. X-PipeUser: mikeling
  2260. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2261. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2262. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  2263.  
  2264. On Jan 05, 1996 00:32:00 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  2265. here?>, 'adrianh@singnet.com.sg' wrote: 
  2266.  
  2267.  
  2268. >In article <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com  
  2269. >(MICHAEL C. LING) writes: 
  2270.  
  2271. >>Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of 
  2272. Real3D 
  2273. >>out there?  
  2274.  
  2275.  
  2276. >There is a Real3D Homepage at http://www.msassoc.co.jp/msa/ereal3d.html 
  2277.  
  2278. Thanx a lot!  
  2279.  
  2280. -- 
  2281. M C L - 
  2282.  
  2283. Article: 9690
  2284. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!usenet
  2285. From: Brett Tribble <brett@renderhaus.com>
  2286. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2287. Subject: Ok, so here's one for Modeler
  2288. Date: Thu, 04 Jan 1996 13:42:57 -0800
  2289. Organization: Renderhaus
  2290. Lines: 22
  2291. Message-ID: <30EC49E1.7E26@renderhaus.com>
  2292. NNTP-Posting-Host: easy3.mediacity.com
  2293. Mime-Version: 1.0
  2294. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2295. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2296. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (WinNT; I)
  2297.  
  2298. Stuart,
  2299.  
  2300. First off, thanks for responding to my post. It gives me the 
  2301. warm fuzzies to know that we use a product who's creator(s) 
  2302. actively communicate with the public.
  2303.  
  2304. Since you are resposible for Modeler, here is a simple one for
  2305. you that although not earth shaking, should be fairly easy to
  2306. implement, and adds a deal of functionality.
  2307.  
  2308. Add a Mirror mode (symetry) option to Modeler. This would
  2309. resemble the one in DPaint. This would allow you to perform all
  2310. (most?) of the existing functions around a central point
  2311. (0,0,0 or changeable?). This would allow you to lets say... 
  2312. create a hexagon by turning on "6 point symetry" then creating 1
  2313. (6) points, selecting 1 (6) points, and hitting "p".
  2314.  
  2315. You could deform all four corners of a 2D mesh with the magnet
  2316. tool in "4 point symetry" mode.
  2317. etc...
  2318.  
  2319. Brett
  2320.  
  2321. Article: 9691
  2322. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!wb3ffv!explorer.csc.com!uunet!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  2323. From: Lance Gray <empire@airmail.net>
  2324. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  2325. Subject: ClubToaster & PC
  2326. Date: Mon, 01 Jan 1996 18:55:41 -0800
  2327. Organization: customer of Internet America
  2328. Lines: 34
  2329. Message-ID: <30E89EAD.3B65@airmail.net>
  2330. NNTP-Posting-Host: dal17-27.ppp.iadfw.net
  2331. Mime-Version: 1.0
  2332. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2333. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2334. X-Mailer: Mozilla 2.0b2a (Windows; I; 16bit)
  2335. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9691 rec.video.desktop:13872
  2336.  
  2337. Being a new PC user I have a question concerning the ClubToaster CD 
  2338. and LightWAve for the PC...
  2339.  
  2340. I have the ClubToaster Cd's for my Flyer and I've noticed the moving 
  2341. backgrounds and such also come in IFF format...Because of this, I've 
  2342. tried to use them as a background sequence on my Pentium 100.  Here's 
  2343. my problem:
  2344.  
  2345.     When I try to access these files from LightWave I get--->
  2346.  
  2347. Cannot access this file...Please verify security privileges on the 
  2348. network drive????
  2349.  
  2350. So I decided to copy the images to my harddrive---for that matter even 
  2351. trying to copy objects off the CD I get the following message:
  2352.  
  2353. STOP---File manager cannot copy D:\background\iff\whatever...
  2354.  
  2355. File manager cannot find the specific file...Make sure the correct 
  2356. path & filename are specified.
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360. ---I'm pretty sure the correct ones are specified---since I just 
  2361. created a new directory file and I'm trying to copy the images over to 
  2362. my harddrive into this new directory----Any suggestions????   This is 
  2363. a breeze to do on my A4000, is there some good reason why it doesn't 
  2364. work on my PC????
  2365.  
  2366. post or email (empire@airmail.net)
  2367.  
  2368. Happy 1996!!!!
  2369.  
  2370. -Lance  <><
  2371.  
  2372. Article: 9692
  2373. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2374. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2375. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2376. Subject: Re: "camera shake" effect?
  2377. Date: 4 Jan 1996 22:31:42 GMT
  2378. Organization: University of California, Santa Cruz
  2379. Lines: 15
  2380. Message-ID: <4chkge$5tc@darkstar.UCSC.EDU>
  2381. References: <4cfra6$g0c@newsbf02.news.aol.com> <DKnIw3.46u@cix.compulink.co.uk>
  2382. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  2383. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2384.  
  2385.  
  2386.  But how do youuse photoshop to fake a motion blur in a lightwave 
  2387. animation? There is no batch mode in photoshop and doing everyframe is 
  2388. well..painfull..is there a batch method for using photoshop?? I can;t 
  2389. believe they've never added it..cuz i haven;t seen it
  2390.  
  2391. Adam Chrystie
  2392. adamchry@cats.ucsc.edu
  2393.  
  2394.  
  2395. -- 
  2396. ----------------------------------
  2397. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2398. Cinema/Video Major, Senior
  2399. University Of California at Santa Cruz
  2400.  
  2401. Article: 9693
  2402. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!van-bc!news.mindlink.net!agate!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!enews.sgi.c
  2403. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2405. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  2406. Date: 4 Jan 1996 21:17:02 -0700
  2407. Organization: Primenet Services for the Internet
  2408. Lines: 41
  2409. Sender: root@primenet.com
  2410. Message-ID: <wturber.766.01A4F00F@primenet.com>
  2411. References: <21dc50e6.1d8f1616@amuc.mtroyal.ab.ca> <4cevsm$3ih@newsbf02.news.aol.com>
  2412. X-Posted-By: ip21-107.phx.primenet.com
  2413. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2414.  
  2415. In article <4cevsm$3ih@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  2416. >From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2417. >Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  2418. >Date: 3 Jan 1996 17:27:34 -0500
  2419.  
  2420. [snip]
  2421.  
  2422. >I wonder if Allan & Stuart could openly discuss their feelings on this? 
  2423. >Were
  2424. >they asked how long it would take?  Were they given the time necessary?
  2425.  
  2426. >I doubt it...
  2427.  
  2428. >And a really big point is this; Software development is more of an art
  2429. [snip]
  2430.  
  2431.  
  2432. >Some interesting points. Some thoughts - 
  2433.  
  2434. >First off, AH & SF were asked and consulted.  I was involved in this
  2435. >process, and I know my feeling personally is that I'd like an accurate
  2436. >date, not a 'quicker' date, so you HAVE to ask the programmers. This is
  2437. >not to 'blame' Allen or Stuart, mind you; some things were beyond their
  2438. >control - just to clarify that NewTek didn't ram a date down their
  2439. >throat.... 
  2440.  
  2441. AMEN!  Just tell the truth.  VTU actually suggested that LW 4.0 might actually 
  2442. be released early in December of 1994!!!  The pre-release came out in April, 
  2443. the final in August - and the other platforms are still in beta I think. 
  2444.  
  2445. It wasn't a few weeks or even months in this case.  BTW - I was glad to get 
  2446. the pre-release in April.  The length of time to develope the software wasn't 
  2447. really the issue.  It was the misleading announcements.  Of course it was a 
  2448. lot worse for those folks who got the first Flyers.
  2449.  
  2450.  
  2451.  
  2452. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2453. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2454. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2455. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  2456.  
  2457. Article: 9694
  2458. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.rain.org!aarone
  2459. From: aarone@rain.org (Aaron Estrada)
  2460. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2461. Subject: Re: "camera shake" effect?
  2462. Date: 5 Jan 1996 10:29:20 GMT
  2463. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  2464. Lines: 29
  2465. Message-ID: <4ciui1$rjt@news.rain.org>
  2466. References: <4cfra6$g0c@newsbf02.news.aol.com>
  2467. NNTP-Posting-Host: aarone@coyote.rain.org
  2468. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2469.  
  2470. Leuey (leuey@aol.com) wrote:
  2471. :   Hello, I'm in need of a "camera shake" effect.  In an animation I'm
  2472.  
  2473. You could render the frames a litte larger than you need, to give you 
  2474. some margins, and then use After Effects to crop them. WHen the frames 
  2475. where the shake is comes along, you could move the frame around. (not 
  2476. more than the margins you left, you dont want any of the BG showing on 
  2477. the sides of the frame) After Effects has a motion blur option. Here is a 
  2478. little known secret: You can set the motion blur to be MORE than 360 deg. 
  2479. (100%) YOu must type the value in instead of using the slider. 
  2480.  
  2481. Happy camera shaking!
  2482.  
  2483. P.S. Wouldn't just moving the LW camera be a whole lot easier? Why don't 
  2484. you just do it that way. (I mean, that's the first way YOU mentioned) 
  2485.  
  2486. -Aaron
  2487.  
  2488. --
  2489.        \|/  _HVS Rulz!
  2490.        @ @ /
  2491. +--oOO-(_)-OOo--------------------------------------+----------------+ 
  2492. |                                                   | High      _    |
  2493. |   *Aaron Estrada  <aarone@rain.org>               |  Voltage //    |
  2494. |   *(805)498-0006  (805)526-8080 ex.16             |     _   //     |
  2495. |                                                   |     \\ //      |
  2496. |   *3D Animation, Visual Effects, Avid Editing     |      \X/       |
  2497. |                                                   |         Studio |
  2498. +---------------------------------------------------+----------------+
  2499.  
  2500. Article: 9695
  2501. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  2502. From: cgid <cgid@tiac.net>
  2503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2504. Subject: Free 3d models
  2505. Date: 5 Jan 1996 14:04:37 GMT
  2506. Organization: The Internet Access Company
  2507. Lines: 24
  2508. Message-ID: <4cjb5l$hlq@sundog.tiac.net>
  2509. NNTP-Posting-Host: cgid.tiac.net
  2510.  
  2511. For a limited time download any and all models
  2512. and motion paths from any and all versions of the
  2513. Viewpoint dataset CD-Rom for only $249.95.
  2514. Plus for an even more limited time all you 3D
  2515. animators and artists (any one like that out there
  2516. interested in dataset models?) can get a free
  2517. surprise software gift just for you!!!
  2518.  
  2519. We guarantee that you'll love the product and the
  2520. free gift e-mail us for the free demo which will
  2521. allow you to download 2 free models 
  2522. (in case you don't believe us).
  2523.  
  2524.  
  2525. To purchase the product:
  2526. Send your check or money order
  2527. for $249.95 payable to:
  2528.  
  2529. Computer Graphic Images & Design Inc.
  2530. PO Box 230135
  2531. Brooklyn NY, 11223
  2532.  
  2533. (Please add $4.0 for shipping and handling)
  2534.  
  2535.  
  2536. Article: 9696
  2537. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!unixhub!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  2538. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  2539. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2540. Subject: Re: Toy Story
  2541. Date: Thu, 04 Jan 1996 23:17:15 -0600
  2542. Organization: FryeAllen
  2543. Lines: 15
  2544. Message-ID: <30ECB45B.7371@idir.net>
  2545. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-0401960013280001@p23.netwest.com>
  2546. Reply-To: bbranit@idir.net
  2547. NNTP-Posting-Host: port1.idtslw1.idir.net
  2548. Mime-Version: 1.0
  2549. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2550. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2551. X-Mailer: Mozilla 2.0b2 (Macintosh; I; 68K)
  2552.  
  2553. My 2 cents worth...
  2554.  
  2555. The bottom line for me on Toy Story was that it was created by some very very talented 
  2556. people. I don't really think it matters to quibble about what technical gadgets they did or 
  2557. didn't have at there disposal. They used the tools available and got something to be very 
  2558. proud of. And any criticism of certain aspects of the film, while maybe valid, should be 
  2559. taken within the scope of the full acomplishment.
  2560.  
  2561. OK, 3 cents.
  2562.  
  2563. ______________________________________________________
  2564. Bruce W. Branit - Lawrence, KS
  2565. bbranit@idir.net
  2566. http://www.idir.net/~bbranit
  2567. ______________________________________________________
  2568.  
  2569. Article: 9697
  2570. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!netaxs.com!news.atlantic.net!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!news00.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!nntp-trd.UNINETT.no!oslonett.no!sn.no!oslonett.no!sn.no!not-for-mail
  2571. From: kdj@sn.no (Kurt Drange Jensen)
  2572. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2573. Subject: ..amiga support?
  2574. Date: 2 Jan 1996 02:29:12 +0100
  2575. Organization: SN Internett
  2576. Lines: 5
  2577. Message-ID: <4ca1p8$4oc@sinsen.sn.no>
  2578. NNTP-Posting-Host: sinsen.sn.no
  2579. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2580.  
  2581.  
  2582. Does anyone know for sure what plans newtek have for lw on the amiga? 
  2583.  
  2584.  
  2585. ** kurt, kdj@sn.no
  2586.  
  2587. Article: 9698
  2588. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!solnews.solsource.net!news-adm
  2589. From: Kevin Baca <kbaca@skygames.com>
  2590. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2591. Subject: FOR SALE - 3 SGI Indigo 2 Extremes
  2592. Date: 4 Jan 1996 23:25:05 GMT
  2593. Organization: BlueSky Software
  2594. Lines: 29
  2595. Message-ID: <4chnkh$t6u@solnews.solsource.net>
  2596. NNTP-Posting-Host: kbaca.skygames.com
  2597. Mime-Version: 1.0
  2598. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2599. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2600. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  2601.  
  2602. We want to sell 3 Indigo 2 Extremes with WaveFront's GameWare and the 
  2603. following hardware.
  2604.  
  2605. Mail to:
  2606. matt@skygames.com
  2607.  
  2608. Phone:
  2609. 619-458-9880 ext 122
  2610.  
  2611. 1 150 MHZ IP22 Processor
  2612. FPU: MIPS R4010 Floating Point Chip Revision: 0.0
  2613. CPU: MIPS R4400 Processor Chip Revision: 5.0
  2614. On-board serial ports: 2
  2615. On-board bi-directional parallel port
  2616. Data cache size: 16 Kbytes
  2617. Instruction cache size: 16 Kbytes
  2618. Secondary unified instruction/data cache size: 1 Mbyte
  2619. Main memory size: 128 Mbytes
  2620. EISA bus: adapter 0
  2621. Iris Audio Processor: version A2 revision 1.1.0
  2622. Integral Ethernet: ec0, version 1
  2623. Integral SCSI controller 1: Version WD33C93B, revision D
  2624. CDROM: unit 3 on SCSI controller 0
  2625. Tape drive: unit 2 on SCSI controller 0: DAT
  2626. Disk drive: unit 1 on SCSI controller 0
  2627. Integral SCSI controller 0: Version WD33C93B, revision D
  2628. Graphics board: GU1-Extreme
  2629.  
  2630.  
  2631.  
  2632. Article: 9699
  2633. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  2634. From: tomcole@idir.net (Thomas Cole)
  2635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2636. Subject: Save anim file type in Lightwave PC?
  2637. Date: Thu, 04 Jan 1996 23:37:39 GMT
  2638. Organization: Cole International
  2639. Lines: 10
  2640. Message-ID: <4choti$ien@sequoia.idir.net>
  2641. Reply-To: tomcole@idir.net
  2642. NNTP-Posting-Host: port10.idtslw1.idir.net
  2643. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2644.  
  2645. When I select save animation under the record options in Lightwave 4.0
  2646. PC, it wont let me select any anim file type to save to.  The only
  2647. type listed in the selector is none.  Can someone tell me what is
  2648. going on here?
  2649.  
  2650. Any help greatly appreciated.
  2651.  
  2652. Tom Cole
  2653.  
  2654.  
  2655.  
  2656. Article: 9700
  2657. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!realtime.net!news.mindspring.com!usenet
  2658. From: Andrew Weiler <aweiler@mindspring.com>
  2659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2660. Subject: Re: Toy Story
  2661. Date: 4 Jan 1996 23:49:19 GMT
  2662. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  2663. Lines: 15
  2664. Message-ID: <4chp1v$al8@stealth.mindspring.com>
  2665. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-0401960013280001@p23.netwest.com>
  2666. NNTP-Posting-Host: aweiler.mindspring.com
  2667. Mime-Version: 1.0
  2668. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2669. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2670. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  2671. To: jmonahan@netwest.com
  2672.  
  2673. jmonahan@netwest.com (Joe Monahan) wrote:
  2674. >
  2675. >Also, Toy Story was conceived 4 years ago. Alot of what we see today
  2676. >wasn't available then. Motion capure wasn't used for example. The
  2677. >animation was superb. But it was done in Alias - so no polygons.
  2678. >
  2679. >Jmonahan
  2680. >
  2681.  
  2682. Are you sure they used Alias for Toy Story? I had heard 
  2683. somewhere that Pixar had developed proprietary software for 
  2684. this movie called Modenv. 
  2685.  
  2686. Andrew Weiler
  2687.  
  2688.  
  2689. Article: 9701
  2690. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!inforamp.net!usenet
  2691. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  2692. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2693. Subject: Re: Toy Story
  2694. Date: Thu, 04 Jan 1996 18:42:49 -0500
  2695. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  2696. Lines: 18
  2697. Message-ID: <30EC65F9.41C6@coredp.com>
  2698. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-0401960013280001@p23.netwest.com>
  2699. NNTP-Posting-Host: toast.coredp.com
  2700. Mime-Version: 1.0
  2701. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2702. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2703. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  2704. To: Joe Monahan <jmonahan@netwest.com>
  2705.  
  2706. Joe Monahan wrote:
  2707. > Also, Toy Story was conceived 4 years ago. Alot of what we see today
  2708. > wasn't available then. Motion capure wasn't used for example. The
  2709. > animation was superb. But it was done in Alias - so no polygons.
  2710. > Jmonahan
  2711.  
  2712. Only the modeling was done in Alias, PIXAR uses their own proprietary
  2713. (sp?) animation software.
  2714.  
  2715. -- 
  2716. ....................................................................
  2717. Colin "CiderMan" Cunningham                  EMail: colin@coredp.com
  2718. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  2719.  
  2720. "Snake Plissken? I heard you were dead."     
  2721. ....................................................................
  2722.  
  2723. Article: 9702
  2724. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2725. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  2726. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2727. Subject: Re: Lightwave to VRML?
  2728. Date: 4 Jan 1996 19:09:06 -0500
  2729. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2730. Lines: 10
  2731. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2732. Message-ID: <4chq72$5o9@newsbf02.news.aol.com>
  2733. References: <DKMKnI.K0y@CSUFresno.EDU>
  2734. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  2735. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2736.  
  2737. >Does anyone know if there are any converters existing, or in the works
  2738. >to convert Lightwave object/scene files to VRML?
  2739.  
  2740. There are converters that come with the program, for scene files and
  2741. objects.  Haven't used them yet, but I'm pleasantly surprised that they're
  2742. in there.
  2743. --Brian
  2744.  
  2745. Equinox Images, Inc.
  2746. http://members.aol.com/equinoxii/
  2747.  
  2748. Article: 9703
  2749. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2750. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2751. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2752. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  2753. Date: 5 Jan 1996 00:34:16 GMT
  2754. Organization: Digital Equipment Corporation
  2755. Lines: 23
  2756. Distribution: world
  2757. Message-ID: <4chrm8$4u4@nntpd.lkg.dec.com>
  2758. References: <30E2D515.664@osu.edu> <DKCsI8.G6n@cix.compulink.co.uk> <4ca45m$4ie@news.iag.net>
  2759. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2760. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764. |>On Fri, 29 Dec 1995 15:03:43 GMT, I heard glynw@cix.compulink.co.uk
  2765. |>("Glyn Williams") say:
  2766. |>
  2767. |>>(3DS cannot assign a material to a poly)
  2768. |>> You can assign materials to the face level, element 
  2769. |>
  2770. |>>This certainly ain't in *my* copy of 3DS (r3) - An element must be 
  2771. |>>selected and detached to allow a new material attribute to applied.
  2772. |>
  2773. |>Try SURFACE/MATERIAL/APPLY/FACE.
  2774. |>
  2775. |>You can then assign a material to any single face or group of faces
  2776. |>you have selected. RTFM.
  2777. |>
  2778.  This sounds much like the select faces offered in Imagine. But I degress.
  2779.  RTFM is always a good idea, but here it seems out of place. you were kind
  2780.  enough to make your point, but remember this is the LW list, not the 3DS list.
  2781.  your always welcome to express your views but have to consider that if we
  2782.  do RTFM it most likely won't be the 3DS one :-)
  2783.  
  2784.   -bill
  2785.  
  2786. Article: 9704
  2787. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!nntp1.jpl.nasa.gov!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  2788. From: 74513.747@compuserve.com (Tim Krego)
  2789. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2790. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  2791. Date: Fri, 05 Jan 1996 03:14:19 GMT
  2792. Organization: pro.image
  2793. Lines: 9
  2794. Sender: *
  2795. Message-ID: <30ec9729.80756288@news.alt.net>
  2796. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk> <30E9F51C.248E@pacificnet.net>
  2797. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  2798.  
  2799. On Tue, 02 Jan 1996 19:16:44 -0800, Brad Hayes
  2800. <bjhayes@pacificnet.net> wrote:
  2801. >Last peice of advice never waver on your rate. never be afraid to reject a client
  2802. >if he cant afford you. just tell them that perhaps they should find someone else.
  2803. >if you lower your rate of give discounts, you will never be able to charge full
  2804. >price to that client again. 
  2805.  
  2806. That will be one of the first lessons learned, hopefully not the
  2807. hard way.
  2808.  
  2809. Article: 9705
  2810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2811. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp1.jpl.nasa.gov!usenet.eel.ufl.edu!newsfeed.internetmci.com!iglou!iglou2!kwhardy
  2812. From: kwhardy@iglou2.iglou.com (Kelly W. Hardy)
  2813. Subject: Re: What is the market for lightwave contractors?
  2814. X-Nntp-Posting-Host: iglou2
  2815. Message-ID: <DKpHHw.I0n@iglou.com>
  2816. Sender: news@iglou.com (News Administrator)
  2817. Organization: IgLou Internet Services (1-800-436-4456)
  2818. References: <30E2174D.685D@world.std.com>
  2819. Date: Fri, 5 Jan 1996 11:34:44 GMT
  2820. Lines: 41
  2821.  
  2822. Jon Fabris <bender@world.std.com> writes:
  2823.  
  2824. >I'm curious what the demand is for contractors doing lightwave modeling 
  2825. >and animation.
  2826. >What are the going rates?
  2827. >Is it neccessary for the contractor to own a VCR to record their work? 
  2828. >What king of media is the work usually delivered on?
  2829.  
  2830. There is a great demand for both modelers and processor rendering time.  
  2831. The going rate really depends on several factors, the greatest being what 
  2832. kind of turn-around is needed and who it is.  After all, General Electric 
  2833. wanting something by Thursday will cost a bit more than a project that is 
  2834. a few months down the road, with a more relaxed deadline.
  2835.  
  2836. You don't really have to own a frame accurate deck to perform such a 
  2837. service.  Many people prefer having their data rendered, and saved to a 
  2838. media such as DAT tapes, SyQuest carts, etc.  They will dump the images 
  2839. off themselves, saving a generation loss in image quality.  Any time an 
  2840. image can stay in it's digital state, it's preferred.  If you dump your 
  2841. work to 1" tape, and the editing dumps to a sub-master, and then to 
  2842. BetaCam SP for duplication, to VHS for distribution...each step takes 
  2843. away from the image sharpness and quality.
  2844.  
  2845. Also, if all the layout work is done, and all that is needed is render 
  2846. time, it is cheaper than having to fine tune a piece after it's been sent.
  2847.  
  2848. Hope this is semi-helpful to you!  As far as exact pricing, quite 
  2849. honestly the answer is:  Whatever you can get.
  2850.  
  2851. kwhardy@iglou.com
  2852. 15 Telecommunications
  2853. Greater Louisville and
  2854. Southern Indiana, WKPC 
  2855. PBS
  2856.  
  2857. All your life is channel 13...
  2858. ...Sesame Street...
  2859. ...What does it mean?
  2860. -- 
  2861. kwhardy@iglou.com
  2862.  
  2863.  
  2864. Article: 9706
  2865. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!usenet
  2866. From: KARL DITTMAN <karldit@mci.newscorp.com>
  2867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2868. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2869. Date: Thu, 04 Jan 1996 18:47:35 -0800
  2870. Organization: ECLECTIC MEDIA Productions Inc.
  2871. Lines: 25
  2872. Message-ID: <30EC9147.4532@mci.newscorp.com>
  2873. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4cdrrt$6o_004@cpe.Hobart.aone.net.au>
  2874. NNTP-Posting-Host: slip142-69.bb.delphi.com
  2875. Mime-Version: 1.0
  2876. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2877. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2878. X-Mailer: Mozilla 2.0b4a (Win16; I)
  2879.  
  2880. Kevin Gleeson wrote:
  2881. > In article <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>,
  2882. >    brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble) wrote:
  2883. > >I would like to get input on everyone's thoughts regarding where new
  2884. > >features should be discussed.  (SNIP)
  2885.  
  2886. I have been focusing my attention on character animation of late, and think the following tool 
  2887. would be of tremendous benefit:
  2888.  
  2889. Problem:  When coaxing Lightwave to perform anthropomorphically (defn: attributing human 
  2890. characteristics to non-human objects -- for the neanderthals out there), the single largest 
  2891. challenge is preventing bones from influencing parts of the object that you don't changed.  
  2892. While it is possible to segregate influence by creating seperate objects, this causes a new 
  2893. problem that I call "object floating."  While there are ways around this, it is a pain in the 
  2894. ASCII, and I have a simple development solution for Allen Hastings.
  2895.  
  2896. Solution:  "Give Bones the additional ability act only on surfaces."  When a bone is acting on a 
  2897. surface, the remainder of the object should remain rigid when a surface bone is moved.  This 
  2898. would greatly ease the animation of facial expressions and much more.  It would allow an 
  2899. effective "skin" over an effective "skeleton."
  2900.  
  2901. Karl Dittman
  2902. ECLECTIC MEDIA
  2903. 708-752-9226
  2904.  
  2905. Article: 9707
  2906. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-060.phx.primenet.com!wturber
  2907. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2909. Subject: Re: Win95 & Win for Workgroups
  2910. Date: 4 Jan 1996 17:54:01 -0700
  2911. Organization: Primenet Services for the Internet
  2912. Lines: 22
  2913. Sender: root@primenet.com
  2914. Message-ID: <wturber.758.00EAB6A9@primenet.com>
  2915. References: <30E1059C.5206@airmail.net>
  2916. X-Posted-By: ip16-060.phx.primenet.com
  2917. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2918.  
  2919. In article <30E1059C.5206@airmail.net> Lance Gray <empire@airmail.net> writes:
  2920. >From: Lance Gray <empire@airmail.net>
  2921. >Subject: Win95 & Win for Workgroups
  2922. >Date: Wed, 27 Dec 1995 00:36:44 -0800
  2923.  
  2924. >Just curious---I just installed Win95 on my P100 with some 
  2925. >trouble, but finally got it workin.  I installed LW4.0 and the 
  2926. >animations took actually longer to render going from the texture 
  2927. >example of 57 secs. to around 95 secs.???  I went back to 3.11 for 
  2928. >workgroups--->did I not set something up right, because I am under the 
  2929. >assumption that Win95 should definately be faster than Win for 
  2930. >Workgroups?!?!?
  2931.  
  2932. When rendering from Layout, Win 95 is slower.  However, Win95 is almost as 
  2933. fast as WinNT if you do your rendering from Screamernet (and no, you do not 
  2934. need a network to use Screamernet).
  2935.  
  2936.  
  2937. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2938. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2939. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2940. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  2941.  
  2942. Article: 9708
  2943. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!usenet
  2944. From: KARL DITTMAN <karldit@mci.newscorp.com>
  2945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2946. Subject: Re: Polygon Partitioning Error ^$@#$%!!!
  2947. Date: Thu, 04 Jan 1996 19:09:07 -0800
  2948. Organization: ECLECTIC MEDIA Productions Inc.
  2949. Lines: 29
  2950. Message-ID: <30EC9653.398@mci.newscorp.com>
  2951. References: <DKMAI5.HpK@gpu.utcc.utoronto.ca>
  2952. NNTP-Posting-Host: slip142-69.bb.delphi.com
  2953. Mime-Version: 1.0
  2954. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2955. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2956. X-Mailer: Mozilla 2.0b4a (Win16; I)
  2957. To: "v. vivid" <vivid@gpu.utcc.utoronto.ca>
  2958.  
  2959. v. vivid wrote:
  2960. > Greetings, all!
  2961. > I've got an _ANNOYING_ problem, that spans versions and platforms.
  2962. > Certain Boolean operations (usually Subtract) result in a "Polygon
  2963. > Partitioning Error".  There is no discernible pattern or cause for
  2964. > this pest.
  2965. > As a solution, Modeler says "Add small offset to data and try again".
  2966.  
  2967. (snip)
  2968.  
  2969. I have also had this problem, and found a rather simple solution.  Unfortunately, it is 
  2970. difficult to explain without drawing a picture, but I will try.
  2971.  
  2972. If you draw a free-form spline and convert it to a polygon; then move some of the points to 
  2973. broaden the polygon into something extrudable; then you extrude it, you will usually end up 
  2974. with an object that will result in a polygon partitioning error if you attempt to use it as a 
  2975. template for a boolean operation.
  2976.  
  2977. The reason seems to be that the algorithm vomits if your template object has a combination of 
  2978. smoothed edges and hard angles.  I don't know why this is, but if you redraw your template 
  2979. object as an smother polygon and extrude it, it will generally work.  I hope this helps.
  2980.  
  2981. Karl Dittman
  2982. ECLECTIC MEDIA
  2983. 708-752-9226
  2984.  
  2985. Article: 9709
  2986. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  2987. From: Technomage <techno@voicenet.com>
  2988. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2989. Subject: Re: NEWBIE: Good LW 4.0 book?
  2990. Date: Thu, 04 Jan 1996 19:56:09 -0500
  2991. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  2992. Lines: 26
  2993. Message-ID: <30EC7729.54BC@voicenet.com>
  2994. References: <4ch18s$k20@daily-planet.nodak.edu>
  2995. NNTP-Posting-Host: philly19.voicenet.com
  2996. Mime-Version: 1.0
  2997. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2998. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2999. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  3000.  
  3001. Dwight M Evers wrote:
  3002. > To any and all LW 4.0 users,
  3003. >         We recently got a copy of LW 4.0 at work and are planning some
  3004. > walkthroughs. The manuals that come with it are a tad poor. Can anyone
  3005. > recomend/sell me a good book on beginning/advanced LW techniques?
  3006. > TIA
  3007. > -Dwight
  3008. > evers@plains.nodak.edu
  3009.  
  3010.  Take a look at "The FX Kit for Lightwave"  from Lightspeed ($34.95 - 
  3011. 800-726-3544) It is on page 16 of the New VTU (feb) I just ordered it.
  3012.  
  3013. Brad Herman
  3014. MEGA Graphics
  3015.  
  3016.  
  3017. /---------------------------------------------------------------\
  3018. |                         MEGA Graphics                         |
  3019. |                     Technomage-Brad Herman                    |
  3020. |"I am the teller of the future, the digital age is apon us!"   |
  3021. |              http://www.voicenet.com/~techno                  |
  3022. \---------------------------------------------------------------/
  3023.  
  3024. Article: 9710
  3025. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  3026. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3027. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3028. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  3029. Date: 5 Jan 1996 01:02:23 GMT
  3030. Organization: Digital Equipment Corporation
  3031. Lines: 37
  3032. Distribution: na
  3033. Message-ID: <4chtav$4u4@nntpd.lkg.dec.com>
  3034. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca>  <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com> <21dc50da.1d8f1615@amuc.mtroyal.ab.ca>
  3035. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3036. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  3037.  
  3038.  
  3039.  
  3040. |> S> This was all discussed at length on this Newsgroup when the decision was
  3041. |> S> originally announced a few months ago.
  3042. |>
  3043. |>
  3044. |>Lee, thanks now I understand where you're coming from...  I agree,  NewTek
  3045. |>seems to think those spending far more on their computer system, should also
  3046. |>spend far more on LightWave for that platform.
  3047. |>
  3048. |>OTOH, doesn't the Alpha version of LW include some other expensive products
  3049. |>that offset the additional cost somewhat?
  3050. |>
  3051. |>
  3052. |><ICS>
  3053. |>
  3054.   I think this my be. Many of the users in my local user group use Alphas
  3055.  but as I am now working evenings, I don't get the pleasure of seeing them
  3056.  anymore. The SGI version is being marketed by someone other than Newtek
  3057.  and it cost more but is also bundeled with other stuff. Now business is
  3058.  business and lets face it, software development cost, inventory cost. 
  3059.  The Alpha user base while growing is still mostly dominated by those
  3060.  making money at LW. I see prices for other software vary from platform
  3061.  to platform. It's easy to justify developing for a platform that dominates
  3062.  the market, but if you develop for a small exclusive group the requirements
  3063.  may vary. I realize it runs NT but it still required R&D and I for one am
  3064.  glad to see it even if I can't afford the resources yet. How thin can one
  3065.   expect NewTek to spread itself ? I am still waiting for 4.0 of the Amiga 
  3066.  version, but you don't see me complaining alot around here. The cross platform
  3067.  effort NewTek is making is commendable. I had a chance to go to ANY version
  3068.  of LW from 3.5 standalone. However I elected to wait for the Amiga version,
  3069.  of course if thats all you own...:-). I think some tend to be a little harse
  3070.  on NewTek . 
  3071.  BTW who has an Alpha that regrets running LW on it for the higher cost
  3072.  given the increase in productivity it offers ? 
  3073.  
  3074.  -bill 
  3075.  
  3076. Article: 9711
  3077. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  3078. From: Daryl Stultz <dstultz@delphi.com>
  3079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3080. Subject: Re: LightwavePro
  3081. Date: Thu, 4 Jan 96 20:01:18 -0500
  3082. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  3083. Lines: 8
  3084. Message-ID: <BtBkGFu.dstultz@delphi.com>
  3085. References: <Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca> <4cffej$ado@rover.ucs.ualberta.ca>
  3086. NNTP-Posting-Host: bos1g.delphi.com
  3087. X-To: mmolyneux <k2@lis.ab.ca>
  3088.  
  3089. mmolyneux <k2@lis.ab.ca> writes:
  3090.  
  3091. >I agree, give them a call. My magazine always shows up ( so far) but I have to
  3092. >call every second month because the companion disks never show up. Perhaps some
  3093. >one working for the post office is a lightwave user. :-)
  3094.  
  3095. I just got my first issue of LWPro yesterday <vbg> Does everybody get a
  3096. companion disk or do you pay extra for it? I didn't get one.
  3097.  
  3098. Article: 9712
  3099. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip16-060.phx.primenet.com!wturber
  3100. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3101. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3102. Subject: Re: LW 4.0 and digitizer
  3103. Date: 4 Jan 1996 18:12:01 -0700
  3104. Organization: Primenet Services for the Internet
  3105. Lines: 40
  3106. Sender: root@primenet.com
  3107. Message-ID: <wturber.760.00FBD100@primenet.com>
  3108. References: <shfDKBo8t.2IL@netcom.com> <4c2cb1$gvp@news.accessone.com>
  3109. X-Posted-By: ip16-060.phx.primenet.com
  3110. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3111.  
  3112. In article <4c2cb1$gvp@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  3113. >From: jeric@accessone.com
  3114. >Subject: Re: LW 4.0 and digitizer
  3115. >Date: 30 Dec 1995 03:40:17 GMT
  3116.  
  3117. >>   shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes:
  3118. >>  +-- Daniel Rodriguez <dot@lander.es> writes:
  3119. >>  | I'm user of LW v4.0 for Windows and a Calcomp tablet. When i try to use LW 
  3120. >>  | with this tablet in absolute-coordinate mode the Modeler and Layout 
  3121. >>  | doesn't work well. Example: If i move my stylus left the pointer continues 
  3122. >>  | going left during a bit after i stop moving, then i can't work. I just 
  3123. >>  | work well using the unaccurate relative-coordinate system. Hey, people of 
  3124. >>  | NewTek, what about this!
  3125. >>  
  3126. >>  I assume you're talking about when you hold the button down and move
  3127. >>  the stylus to rotate or move an object.  Try using the stylus point
  3128. >>  like a joystick: click down, nothing happens; move left, object rotates;
  3129. >>  move back to start point, object stops; move right or start point, object
  3130. >>  rotates the other way.  Let me know how that works.
  3131.  
  3132. >        PMFJI, but I think the "wonkiness" of using a stylus with modeler is
  3133. >more
  3134. >of an ergonmic thing than anything else:  the other day I was using FDP and 
  3135. >switched to LWM while keeping the stylus in hand --- man, that's a wierd
  3136. >feeling....
  3137.  
  3138. >******************************************************************************
  3139. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3140.  
  3141. I don't think it is an ergonomic issue.  I have a Compaq Concerto.  This 
  3142. portable uses a Pen on the screen which is a digitizer.  Dragging a point in 
  3143. Modeler simply does not work correctly.  The point does not move precisely 
  3144. where the pen moves.  The point seems to shoot ahead as though accellerated.
  3145. I didn't pay too much attention to this until I saw all of the posts from 
  3146. people having problems with other digitizers. 
  3147.  
  3148. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3149. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3150. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3151. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  3152.  
  3153. Article: 9713
  3154. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!news.omnes.net!news.sinet.slb.com!news.london.sinet.slb.com!news
  3155. From: moeni@horten.geco-prakla.slb.com (Ivan Moen)
  3156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3157. Subject: PAR & WIN95
  3158. Date: 5 Jan 1996 09:36:41 GMT
  3159. Organization: Schlumberger SINet, London, England
  3160. Lines: 6
  3161. Message-ID: <4cirf9$85u@snlsu1>
  3162. NNTP-Posting-Host: 134.32.40.125
  3163. Mime-Version: 1.0
  3164. X-Newsreader: WinVN 0.93.11
  3165.  
  3166. I just installed Windows 95 ... and now I can't access my PAR drives...
  3167. There has to be a way to fix this... it's probably because of the 32 bit 
  3168. file access. Can anybody help me out?
  3169.  
  3170. Ivan Moen
  3171.  
  3172.  
  3173. Article: 9714
  3174. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!crl.dec.com!crl.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  3175. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3176. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3177. Subject: Re: LightwavePro
  3178. Date: 5 Jan 1996 01:09:38 GMT
  3179. Organization: Digital Equipment Corporation
  3180. Lines: 16
  3181. Distribution: world
  3182. Message-ID: <4chtoi$4u4@nntpd.lkg.dec.com>
  3183. References: <Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca> <4cffej$ado@rover.ucs.ualberta.ca>
  3184. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3185. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  3186.  
  3187.  
  3188.  
  3189. |>I agree, give them a call. My magazine always shows up ( so far) but I have to
  3190. |>call every second month because the companion disks never show up. Perhaps some
  3191. |>one working for the post office is a lightwave user. :-)
  3192. |>
  3193. |>-- 
  3194. |>Morton Molyneux
  3195. |>
  3196. |>
  3197.    Well I resubscribed, corrected the spelling of my name when I called in
  3198.  the payment. Names still wrong but it gets here! As an aside, one month
  3199.  it was late so I picked up a copy from my dealer, and of course it came
  3200.  the next day. So I keep the extra at work. 
  3201.  
  3202.  -bill
  3203.  
  3204. Article: 9715
  3205. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!usenet
  3206. From: KARL DITTMAN <karldit@mci.newscorp.com>
  3207. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3208. Subject: Re: Toy Story
  3209. Date: Thu, 04 Jan 1996 19:17:09 -0800
  3210. Organization: ECLECTIC MEDIA Productions Inc.
  3211. Lines: 7
  3212. Message-ID: <30EC9835.79A0@mci.newscorp.com>
  3213. References: <4c3g2c$s1g@newsbf02.news.aol.com> <4c62i4$pg6@newsbf02.news.aol.com> <137cc$121124.ba@luzskru.cpcnet.com>
  3214. NNTP-Posting-Host: slip142-69.bb.delphi.com
  3215. Mime-Version: 1.0
  3216. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3217. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3218. X-Mailer: Mozilla 2.0b4a (Win16; I)
  3219.  
  3220. Nick, Rasmussen wrote:
  3221. > I'm just curious, but does anyone know at what resolution they
  3222. > rendered the movie in?
  3223.  
  3224. For those interested in the stats on Toy Story, you should read the August 1995 issue of 
  3225. Computer Graphics World.  It's in there.
  3226.  
  3227. Article: 9716
  3228. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  3229. From: Jason@newtek.com (Jason Linhart)
  3230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3231. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  3232. Date: Thu, 04 Jan 1996 23:58:05 GMT
  3233. Organization: NewTek
  3234. Lines: 49
  3235. Message-ID: <4chsv4$c25@guitar.sound.net>
  3236. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4cdrrt$6o_004@cpe.Hobart.aone.net.au> <shfDKMCD2.3G5@netcom.com>
  3237. NNTP-Posting-Host: miami.newtek.com
  3238. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  3239.  
  3240. shf@netcom.com (Stuart Ferguson) wrote:
  3241.  
  3242. <clip>
  3243.  
  3244. >We're always interested in user suggestions -- some of our best
  3245. >enhancements came directly from ideas suggested by users.  Allen and I
  3246. >keep lists of new ideas, one for Layout and one for Modeler.  If I
  3247. >see a good Modeler idea here, I'll probably write it in my notebook.  I
  3248. >don't know how much Allen reads this group, so I can't speak for him.
  3249.  
  3250. >NewTek maintains a bug-tracking database with the capability to include
  3251. >suggestions, but it is only accessable to beta-testers.  If a beta-tester
  3252. >here wants to act as net-conduit and forward suggestions (and bug reports)
  3253. >from the newsgroup to NewTek, that would be fine with me.
  3254. >-- 
  3255. >    Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3256. >        "How do you compute that?  Where on the
  3257. >         graph do `must' and `cannot' meet?"
  3258.  
  3259. Two new e-mail addresses have been created for our LW users to get in
  3260. direct contact with the LightWave Group at NewTek.
  3261.  
  3262. For ideas on new features send email to:
  3263.  
  3264.     lwfeatures@newtek.com
  3265.  
  3266. To report bugs in release software send email to:
  3267.  
  3268.     lwbugs@newtek.com
  3269.  
  3270. When reporting bugs, please include the steps required to repeat the
  3271. problem and as much information about your system configuration as
  3272. possible (Processor, RAM, OS,etc...)
  3273.  
  3274. Due to the high volume of e-mail traffic that passes through our
  3275. system, we cannot reply to every message that we receive.  
  3276. These messages will be compiled together and read by the entire
  3277. LightWave Group.
  3278.  
  3279.  Who knows? Your suggestion might just make it in the next version of
  3280. LightWave or Modeler!
  3281.  
  3282. Jason Linhart
  3283. NewTek, Inc.
  3284. LightWave Group 
  3285.  
  3286. P.S. (I'll try to get hats or t-shirts for the best idea and the
  3287. toughest bug.)
  3288.  
  3289.  
  3290. Article: 9717
  3291. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!sundog.tiac.net!usenet
  3292. From: sjg@world.std.com (Stephen J. Gaudet)
  3293. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3294. Subject: Re: Alpha and P6 speeds - economical?
  3295. Date: Fri, 05 Jan 1996 01:15:54 GMT
  3296. Organization: The Internet Access Company
  3297. Lines: 21
  3298. Message-ID: <4chu3j$jm5@sundog.tiac.net>
  3299. References: <pfinch.644.0009F12C@best.com> <4c6puf$3h5@news.accessone.com>
  3300. NNTP-Posting-Host: sjg.tiac.net
  3301. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3302.  
  3303. jeric@accessone.com wrote:
  3304.  
  3305. >>   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  3306.  
  3307. >>  >I think the faster Alphas are 5 times faster than a 100mhz Pentium, so I
  3308. >>  >think that means that the Alpha is only 2.5x the speed of a P6. 
  3309. >>  
  3310. >>  The P6 has been shipping for over a month now, as have some Intergraph work 
  3311. >>  stations with dual 150- and 200-Mhz configurations.
  3312. >>  
  3313.  
  3314. >    So, it's 2.5 times as fast , and <2.5 times the cost????
  3315.  
  3316. Hello 
  3317.  
  3318. Best thing to do is get pricing on the 21164-333MHz which delivers a
  3319. wopping 400 SPECint and 570 SPECfp.
  3320.  
  3321. Cheers,
  3322.  
  3323.  
  3324.  
  3325. Article: 9718
  3326. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3327. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3328. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3329. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  3330. Message-ID: <shfDKoo4s.7t7@netcom.com>
  3331. Organization: The Blue Planet
  3332. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> <shfDKMBop.25M@netcom.com> <4cf0lb$7aj@steel.interlog.com>
  3333. Date: Fri, 5 Jan 1996 01:00:28 GMT
  3334. Lines: 10
  3335. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  3336.  
  3337. +-- mak@interlog.com (C Mak) writes:
  3338. | I'm going to check the dongle and see if it's installed tightly or not
  3339. | (have been getting "LW initialization failed" messages on start up on
  3340. | occasion) and then see about Win95.
  3341.  
  3342. Sounds like a good first step.  Good luck!
  3343. -- 
  3344.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3345.         "How do you compute that?  Where on the
  3346.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3347.  
  3348. Article: 9719
  3349. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  3350. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  3351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3352. Subject: Re: LightwavePro
  3353. Date: 5 Jan 1996 05:34:02 -0700
  3354. Organization: Primenet Services for the Internet
  3355. Lines: 11
  3356. Sender: root@primenet.com
  3357. Message-ID: <307.6578T267T357@primenet.com>
  3358. References: <Jeff_Holinski.147.30EB27E5@mindlink.bc.ca> <4cffej$ado@rover.ucs.ualberta.ca> <BtBkGFu.dstultz@delphi.com>
  3359. X-Posted-By: ip200.pom.primenet.com
  3360. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3361.  
  3362. >I just got my first issue of LWPro yesterday <vbg> Does everybody get a
  3363. >companion disk or do you pay extra for it? I didn't get one.
  3364.  
  3365. You have to subscribe to the disks for an additional fee. Sorry, I can't 
  3366. remember the rate for the disks. 
  3367.  
  3368.  God bless you!
  3369. (and your Amiga) or whatever you use :)
  3370. -Kip
  3371.  
  3372.  
  3373.  
  3374. Article: 9720
  3375. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3376. From: leuey@aol.com (Leuey)
  3377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3378. Subject: Re: "camera shake" effect?
  3379. Date: 5 Jan 1996 11:22:03 -0500
  3380. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3381. Lines: 17
  3382. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3383. Message-ID: <4cjj7b$pg7@newsbf02.news.aol.com>
  3384. References: <4chkge$5tc@darkstar.UCSC.EDU>
  3385. Reply-To: leuey@aol.com (Leuey)
  3386. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3387.  
  3388. >> But how do youuse photoshop to fake a motion blur in a lightwave 
  3389. >>animation? There is no batch mode in photoshop and doing everyframe is 
  3390. >>well..painfull..is there a batch method for using photoshop?? I can;t 
  3391. >>believe they've never added it..cuz i haven;t seen it
  3392.  
  3393.  I know, it blows....I've already looked into the photoshop motion blur
  3394. filter as a possible way of accomplishing the effect.  But there is no
  3395. macro that lets you select muliple frames and change the blur parameters
  3396. on a per frame basis, at least none that I know of on the PC.  It seems
  3397. like some sort of macro that lets you apply filters to multiple frames and
  3398. allows the changing of filter parameters on a per frame basis would be an
  3399. essential tool for animators and easily had.  But, I've never seen it (on
  3400. the PC) - shows you that Photoshop was really designed for still images. 
  3401. (of course this would be relatively easy on an amiga, but I sold mine -
  3402. most unfortunately)
  3403.  
  3404. greg 
  3405.  
  3406. Article: 9721
  3407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3408. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3409. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3410. Subject: Re: Polygon Partitioning Error ^$@#$%!!!
  3411. Message-ID: <shfDKoov1.954@netcom.com>
  3412. Organization: The Blue Planet
  3413. References: <DKMAI5.HpK@gpu.utcc.utoronto.ca>
  3414. Date: Fri, 5 Jan 1996 01:16:13 GMT
  3415. Lines: 48
  3416. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  3417.  
  3418. +-- vivid@gpu.utcc.utoronto.ca (v. vivid) writes:
  3419. | Certain Boolean operations (usually Subtract) result in a "Polygon
  3420. | Partitioning Error".  There is no discernible pattern or cause for
  3421. | this pest.
  3422. |
  3423. | As a solution, Modeler says "Add small offset to data and try again".
  3424. | To which data; the cutter or the main object?  Offset relative to
  3425. | what; world co-ordinates, or cutter to object (i.e. between operating
  3426. | data sets?)
  3427. |
  3428. | Once it shows up, I have to start all over.  It cannot be made to go
  3429. | away.  I check for non-planar or misaligned polygons -- no good.
  3430. | Checks for excess points also avails nothing.  (I am referring to both 
  3431. | data sets here.)  I have seen this in Amiga Modeler versions 3.0 thru 3.5 
  3432. | and on the PC Intel version (Win3.x/95).
  3433.  
  3434. The offset can be added to either object, and on any axis.  Try different
  3435. combinations and see if you can get a good result with any of them.  The
  3436. offset does not have to be large enough to see.  You may also have some
  3437. strange polygons -- polygons with extranious points for example.  You can
  3438. diagnose your model by the following process:
  3439.  
  3440.     1. Instead of using Boolean, try Solid Drill.  Try different
  3441.     combinations of cutter and cuttee until you get the same error.
  3442.     (If you don't get the error, you can do your boolean as two
  3443.     solid drill operations and you're done, but you'll probably get
  3444.     the same error right away.)
  3445.  
  3446.     2. Start trimming away parts of the cutter and cuttee to try to
  3447.     isolate the part of the object that is failing.  When the operation
  3448.     works, undo the change and remove some other part of the object.
  3449.  
  3450. Often you can reduce your object to one or two polygons which are causing
  3451. the error.  Examine the polygons carefully to make sure they have the
  3452. number of points you expect and that they are good and flat.  Try rebuilding
  3453. the polygons from their points again.  Most of these problems result from
  3454. bizarro polygons.
  3455.  
  3456. If everything else fails, send them to me and I'll look at them to see if
  3457. there is a genuine bug.  Set up your simplified objects as foreground and
  3458. background layers and use Alt-save to save them as a layered object.  Then
  3459. UU-encode that and mail to me with a description of the problem.  By
  3460. simplifing them and layering them first, you save me a lot of time and
  3461. make it more likely I'll find the problem.
  3462. -- 
  3463.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3464.         "How do you compute that?  Where on the
  3465.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3466.  
  3467. Article: 9722
  3468. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.qnet.com!news.av.qnet.com!avalon.softaware.com!nntp-server.caltech.edu!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.eden.com!net-1-186.austin.eden.com!user
  3469. From: chuck@humancode.com (Chuck Furlong)
  3470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3471. Subject: Re: Saving 32 bit
  3472. Date: Fri, 05 Jan 1996 09:30:10 -0600
  3473. Organization: Human Code Inc
  3474. Lines: 12
  3475. Message-ID: <chuck-0501960930100001@net-1-186.austin.eden.com>
  3476. References: <chuck-0501960927510001@net-1-186.austin.eden.com>
  3477. NNTP-Posting-Host: net-1-186.austin.eden.com
  3478.  
  3479. In article <chuck-0501960927510001@net-1-186.austin.eden.com>,
  3480. chuck@humancode.com (Chuck Furlong) wrote:
  3481.  
  3482. > I am looking for ways to save Lightwave animations as 32 movies (lossless).
  3483. > The less steps the better.  I will be compositing with QT movies.
  3484.  
  3485. Oh yeh....I'm using Lightwave Intel (on Windoze 95).
  3486.  
  3487. -- 
  3488. Chow, 
  3489. Chuck Furlong
  3490. chuck@humancode.com
  3491.  
  3492. Article: 9723
  3493. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!netaxs.com!news.atlantic.net!usenet.eel.ufl.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!news2.delphi.com!not-for-mail
  3494. From: CARRERA1@news.delphi.com (CARRERA1@DELPHI.COM)
  3495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3496. Subject: Re: ALPHA 166 mhz is slower than pentium 13
  3497. Date: 1 Jan 1996 21:45:46 -0500
  3498. Organization: Delphi Internet Services Corporation
  3499. Lines: 35
  3500. Message-ID: <4ca68q$hi0@news2.delphi.com>
  3501. References: <mad.3avc@torment.tmisnet.com>
  3502. NNTP-Posting-Host: news2.delphi.com
  3503.  
  3504. mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  3505.  
  3506. >So I'm not exactly clear on the subject? Is the Alpha better than the P133 or
  3507. >maybe I should say which is a better vaue in price vesus performance?
  3508.  
  3509. >thanx.......md
  3510.  
  3511. Depends on the Alpha.  There are three.  One is the 21066.  Bottom line, 
  3512. great
  3513. chip, but not as fast as the 21064 and 21164. 
  3514.  
  3515. So, not all Alpha's are created equal.  (Byte Magazine, June 1995 issue).
  3516. For Lightwave rendering, this is almost all floating point.  The floating
  3517. point on a 21066 is about the same as a Pentium 133.  However, the  integer
  3518. on the the 21066 is 90 versus the Pentium  133 at 140 SPECint92.  The 21064
  3519. on the other hand generates more integer and floating point than the 21066.
  3520. This is due to a superior architecture.  The 21164 has similar architecture
  3521. as the 21064, but has quad issue instruction set.  So, at the same clock
  3522. speeds of the 21064, the 21164 is twice the speed of the 21064.
  3523.  
  3524. We have seen and are competitive with other vendors for 275+ 21064 based
  3525. systems.  If you are looking for fast machines for Lightwave , my/our 
  3526. recommendation is use a 21064 based machine, if you are on a budget.  However
  3527. , if you can afford one, go with a 21164 based system.  The floating 
  3528. point on Intel systems will not match that of the 21164 until
  3529. about P7 at 200+Mhz (more than a year away).  By then, there will be a 21264
  3530. chip that is way out there in performance.
  3531.  
  3532. So, for Lightwave or any other floating point intensive solution, use the
  3533. 21x64 Alpha.  Digital; whatever it takes!!  :-)
  3534.  
  3535. -Bruce Faust
  3536. Founder Carrera Computers 
  3537. (Author: Designing Alpha based Systems - Byte June 1995 issue)
  3538.  
  3539.  
  3540. Article: 9724
  3541. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-107.phx.primenet.com!wturber
  3542. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3543. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3544. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave? NEWTEKS KILLING LIGHTWAVE!!
  3545. Date: 4 Jan 1996 19:19:02 -0700
  3546. Organization: Primenet Services for the Internet
  3547. Lines: 36
  3548. Sender: root@primenet.com
  3549. Message-ID: <wturber.762.0138FD0F@primenet.com>
  3550. References: <4c3l3j$8iu@pipe2.nyc.pipeline.com> <4c4j6i$9gn@newsbf02.news.aol.com> <4c4s85$46a@homer.alpha.net> <4c750f$1od@islandnet.com>
  3551. X-Posted-By: ip21-107.phx.primenet.com
  3552. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3553.  
  3554. In article <4c750f$1od@islandnet.com> dretch@islandnet.com (Christopher Stewart) writes:
  3555. >From: dretch@islandnet.com (Christopher Stewart)
  3556. >Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave? NEWTEKS KILLING LIGHTWAVE!!
  3557. >Date: 31 Dec 1995 15:05:51 -0800
  3558.  
  3559.  
  3560. >In a message dated 31 Dec 1995 02:24:05 syndesis@inc.net writes:
  3561.  
  3562. >S> In both 3DS's and LW's cases, it would be possible to retain the
  3563. >S> net renderer as a 32-bit DOS app, while leaving the GUI as a Windows
  3564. >S> app.  This leverages the speed of DOS and the cost of memory on net
  3565. >S> rendering machines that is devoted to WinNT instead of rendering.
  3566.  
  3567. >     That would be a wonderful thing. I don't have enough ram in one
  3568. >of my machines (by a hair) and it sits idle when rendering complex
  3569. >scenes. ANYTHING to reduce the rather massive NT ram hit would
  3570. >be a saleable product in my books...
  3571.  
  3572. >Christopher
  3573.  
  3574. Well - one of the nice things about the various Windows operating systems is 
  3575. that virtual memory is built in.  So I don't understand how you could be short 
  3576. of RAM by a "hair".  A "hair" short is exactly the situation that virtual 
  3577. memory serves well.  A DOS machine would need some virtual memory built into 
  3578. the program or as a third party program to avoid hitting the wall.  Or I 
  3579. suppose you could always make the segment sizes smaller - but that works under 
  3580. Windows as well. 
  3581.  
  3582. BTW - if I am understanding the system monitor tools of Win95 correctly, it 
  3583. seems that Win95 locks about 2mb of RAM while LightWave renders.  That may not 
  3584. be a small number, but it isn't exactly huge either.
  3585.  
  3586. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3587. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3588. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3589. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  3590.  
  3591. Article: 9725
  3592. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3593. From: jeric@accessone.com
  3594. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3595. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  3596. Date: 5 Jan 1996 02:12:53 GMT
  3597. Organization: Access One
  3598. Lines: 16
  3599. Message-ID: <4ci1f5$c1m@news.accessone.com>
  3600. References: <30EA45A2.198C@nlarnfsc.origin.nl>
  3601. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3602. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3603.  
  3604. >   "Bard C. Papegaaij" <nl27bapa@nlarnfsc.origin.nl> writes:
  3605.  
  3606. >  It sure does work under W95 (in your regular DOS-box), but for some strange reason I have to 
  3607. >  start it twice. The first time I get the message "non-standard serial port" or some such 
  3608. >  nonsense. I then exit TWIN on the PC, and execute it again, and - hey presto - everything works 
  3609. >  fine.
  3610. >  
  3611. >  Bard
  3612.  
  3613.     Thanks, Bard.  Proof that persistance furthers!
  3614.  
  3615. ******************************************************************************
  3616. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3617. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3618. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3619.  
  3620.  
  3621. Article: 9726
  3622. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!math.ohio-state.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  3623. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  3624. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3625. Subject: Re: PC Lightwave 4.0 - best deal?
  3626. Date: 5 Jan 1996 03:05:14 GMT
  3627. Organization: Syndesis Corporation
  3628. Lines: 12
  3629. Message-ID: <4ci4ha$leu@homer.alpha.net>
  3630. References: <4ccvg7$amd@news.monad.net>
  3631. NNTP-Posting-Host: 156.46.146.70
  3632. Mime-Version: 1.0
  3633. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3634.  
  3635. In article <4ccvg7$amd@news.monad.net>, dokk@top.monad.net says...
  3636. >
  3637. >I'm currently a 3D Studio user looking to crossover into using
  3638. >Lightwave 4.0. Can anyone recommend a mailorder company that does the
  3639. >best deal on the full latest version (not a so-called 'educational'
  3640. >package though)? Is $750 the best price around?
  3641.  
  3642. I hear Safe Harbor is having a sale on LW PC, lower than anyone
  3643. else.  Call 800-544-6599 for more info.
  3644.  
  3645. - John
  3646.  
  3647.  
  3648. Article: 9727
  3649. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3650. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.duke.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!chronicle.mv.us.adobe.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.co
  3651. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3652. Subject: NewTek's Object Replacement plugin
  3653. Message-ID: <bhoodDKJ9GC.A8q@netcom.com>
  3654. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3655. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3656. Date: Tue, 2 Jan 1996 02:55:24 GMT
  3657. Lines: 13
  3658. Sender: bhood@netcom20.netcom.com
  3659.  
  3660. I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin (missing
  3661.